RAPAWN a tranquillement annulé un projet d'incubation FPS multijoueur

Auteur : Harper Mar 27,2025

RAPAWN ENTERMENT, le développeur derrière Apex Legends, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à la mise à pied d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. Cette évolution a été initialement rapportée par Insider Gaming, citant un article LinkedIn désormais supprimé d'un ancien coordinateur de la production qui a mentionné: "Le projet d'incubation inopiné dont je faisais partie de l'année écoulée a été annulé cette semaine, donc je rejoins le groupe de personnes extrêmement talentueuses et gentilles dans l'industrie des jeux à la recherche d'un nouveau rôle."

IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS chez RAPAWN, qui a été annulé l'année précédente. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, une source familière avec le projet l'a décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.

Cette annulation fait partie d'une tendance plus large des terminaisons, des licenciements et de la restructuration des projets au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. Cette année-là a vu l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie près d'un an plus tard, EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et annulant plusieurs projets, y compris le Star Wars FPS. À la suite de ces coupes, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont été relâchés. Depuis lors, EA a restructuré BioWare, réaffecté les développeurs à d'autres projets internes et licencié un nombre supplémentaire de membres du personnel clés.

IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.