Assassin's Creed Shadowsアートブックは、すべての場所の変態サイトに漏れます

著者 : Simon Feb 23,2025

今後のアサシンクリードシャドウに関する新しい詳細は、他の場所の中でも驚くほどヘンタイのウェブサイトで驚くほど見つかったアートブックの漏れに続いてオンラインで浮上しています。

「アサシンクリードシャドウズの芸術」アートブックは、 r/gamingLeakSandrumours で強調されており、インターネット全体に急速に広がっています。次のアサシンクリードインストールに関するコンセプトアート、引用、開発の洞察を紹介する数百ページを誇っています。リークの起源は注目に値し、大人のコンテンツで知られているサイトでの最初の外観を示唆する主張があります。 UbisoftはコメントのためにIGNから連絡を受けました。

元のソースがギャラリーを削除しましたが、コピーはさまざまなオンラインアーカイブやファイル共有プラットフォームを介して容易に入手できます。

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リークされたアートブックは、有名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器のデザインなど、興味深い詳細を明らかにしています。アートワークはまた、アサシンの信条の影のための潜在的なプロットネタバレを示唆しているようです。ゲームのリリースが待機している間、リークされた画像は本物のように見えます。

このリークは、2025年3月20日のアサシンクリードシャドウズが予想されるリリースの直前に > > >が現れます。

最近のプレビューイベントで、IGNはアサシンのクリードシャドウズのゲームディレクターであるチャールズブノワと話をしました。彼は、コアゲームのメカニズムを変更することなく、主に洗練に焦点を合わせた1か月の遅延を確認しました。パルクールシステムが最も注目を集めて、進行とバランスを強化するためにマイナーな調整が行われました。封建的な日本の建築のユニークな課題は、要求が厳しいことが証明されました。

「日本の建築、屋根\ []は超複雑です」とブノワは説明しました。 「おそらく、OdysseyやSyndicateと比較して私が今まで働いた中で最も複雑なことです。流体の動きのために特定のコードとアニメーションが必要でした。これは、私たちが対処した重要なフィードバックであり、数ヶ月前よりもかなり優れています。」