Top des jeux mobile de 2024 : les choix d'Iwan, sauf que c'est surtout Balatro
Bilan annuel du jeu 2023 : Balatro, le meilleur jeu inattendu de l'année
La fin de l’année approche, et il est temps de parler des « meilleurs jeux de l’année ». Sans surprise, mon choix se porte sur Balatro. Ce n’est pas mon jeu préféré, alors pourquoi en parler ? La réponse se trouve ci-dessous.
La fin de l'année approche, et si vous lisez cet article à l'heure prévue, nous sommes probablement le 29 décembre. En supposant que lorsque vous voyez le nom Balatro et qu'il n'a remporté aucune autre récompense majeure, vous pensez probablement aux nombreux honneurs que ce jeu hybride qui combine des éléments de solitaire, de poker et de construction de cartes roguelike a reçu.
Qu'il s'agisse de remporter les prix TGA du meilleur jeu indépendant et du meilleur jeu mobile, ou d'être le seul jeu à remporter les deux (meilleur port mobile et meilleur jeu de table numérique) lors de nos Pocket Gamer Awards. On dit que cet humble petit jeu a créé de Jimbo a gagné les éloges de tout le monde.
Mais nous avons aussi vu que certaines personnes étaient confuses et même un peu en colère parce que c'était une présélection. Comparer de superbes vidéos de gameplay aux graphismes relativement simples de Balatro n'est pas courant, mais ce n'est pas rare non plus. Les gens semblent avoir du mal à comprendre comment un simple jeu de construction de cartes peut remporter autant de récompenses.
À mon avis, cela illustre pourquoi c'est mon jeu personnel de l'année et pourquoi je souhaite en discuter davantage ; mais avant d'entrer dans le vif du sujet, jetons un coup d'œil à quelques jeux et titres de publication favoris qui valent la peine d'être mentionnés !
Quelques jeux méritent d'être mentionnés
- Pack d'extension Castlevania pour Vampire Survivor : Je pense avoir dit ce que tout le monde dit : "Il est enfin là, étant donné que Poncle a même la même relation avec Contra. Avoir collaboré et enfin vu des personnages emblématiques de Castlevania !" dans le jeu valait vraiment la peine d'attendre.
- Squidward Unleashed est un jeu gratuit : Je pense que cela pourrait créer un nouveau précédent pour les jeux Netflix, et c'est une décision intéressante en soi. Cela signifie que plus de personnes que jamais joueront au jeu, et qu'il n'existe pas de modèle de monétisation traditionnel, ce qui suggère qu'ils pensent que ce sera un moyen plus efficace d'atteindre de nouveaux publics.
- Sortie du jeu Watch Dogs : Truth Audio Adventure : Oui, ce n'est pas une grande nouvelle, mais je pense que s'il y a quelque chose à dire, c'est qu'Ubisoft a eu du mal. Il sait vraiment quoi faire avec Watch Dogs. Lorsque j'ai vu la nouvelle pour la première fois, j'ai pensé qu'une sortie mobile serait le choix naturel, mais choisir de sortir le jeu d'aventure exclusivement sur Audible est un choix intéressant.
Dilemme
Mon expérience personnelle avec Balatro a été mitigée, d'une part c'est absolument captivant, mais d'autre part je ne l'ai pas encore tout à fait maîtrisé. J'ai toujours trouvé que la comparaison des mathématiques et des données minuscules était au mieux une expérience frustrante, et en raison de l'exigence de Balatro d'optimiser votre deck de milieu à tard dans n'importe quel jeu, je n'ai toujours pas battu un seul jeu malgré le montant. du temps que j'ai investi (oui je sais).
En attendant, quant à l'analyse coûts-avantages de Balatro, je pense que c'est l'une des meilleures valeurs que j'ai dépensées depuis des années. C'est simple à prendre en main, dans lequel il est facile d'investir du temps et peu exigeant techniquement ou (surtout) mentalement. Balatro n'est pas le parfait tueur de temps, et personnellement, je pense que Vampire Survivor est meilleur, mais il est toujours là-haut.
Il a également de bons graphismes et joue en douceur. Pour le prix relativement bon marché de 9,99 $, vous obtenez un jeu de construction de cartes roguelike attrayant qui ne fera rire personne lorsque vous y jouerez en public (ils pourraient même penser que le poker fait de vous une sorte de maître du jeu, pour le meilleur ou pour le pire). Il est admirable que LocalThunk puisse prendre une forme aussi simple et lui donner du piquant (faute d'un meilleur terme).
Tout, de la musique lounge trompeusement calme aux cliquetis et craquements lorsque vous atteignez des multiplicateurs et accumulez de l'argent pour acheter des jeux de cartes, est conçu pour vous tenir coincé dans une boucle. Mais c’est aussi honnête, pas trop explicite, plutôt comme une allusion subtile.
Mais vous avez déjà entendu ça, alors pourquoi j’en parle encore ? Eh bien, apparemment, pour certains, cela ne suffit pas.
« Mais ce n’est qu’un jeu ! »
Balatro n'est pas le jeu le plus controversé de l'année - je pense que ce titre appartient à Astrobot, qui a remporté le prix du jeu de l'année lors de la cérémonie de remise des prix de Big Geoff. À propos, il est ironique que nous semblions toujours aussi enthousiasmés par une série dont nous admettons tous qu'elle est un peu bien-pensante. Mais sans plus tarder, la clé réside dans la réaction à Balatro et dans la manière dont les gens l’interprètent.
Balatro ne cache pas son gameplay en termes de conception et d'exécution. Il est coloré et accrocheur, mais pas trop complexe ou flashy ; il n'a même pas cette esthétique familière « OMG, c'est tellement rétro ». Il ne s'agit pas d'une démo technique d'Unreal Engine 5, et il convient de noter que le développeur LocalThunk (comme tous les bons projets de jeu) a initialement démarré ce projet comme une passion avant de réaliser le potentiel de Balatro.
Cependant, pour beaucoup, tant du grand public que des critiques, le succès de Balatro est déroutant. Ce n’est pas un jeu gacha sophistiqué et il ne repousse pas non plus les limites de ce qui est possible sur les appareils mobiles. Ce n'est même pas un jeu de bataille royale lucratif dans lequel de jolies femmes animées se tirent dessus avec des armes puissantes, c'est juste un "jeu de cartes".
C'est vraiment un jeu de cartes, un très bon jeu de cartes qui reprend ce concept et lui donne une nouvelle vie. Je pense que nous devrions mesurer la qualité d'un jeu par cela, et non par la fidélité graphique ou d'autres gadgets tape-à-l'œil. Je sais que c’est une déclaration révolutionnaire, mais elle mérite d’être répétée.
Ce qu’il y a à l’intérieur est le plus important
La leçon que nous devrions tirer de Balatro est simple et tout le monde devrait l’admettre. L'humble roguelike de construction de cartes a connu du succès sur les plates-formes PC, consoles et mobiles, ces dernières semblant toujours être un obstacle de taille pour les développeurs et les éditeurs, avec de nombreuses barrières encore à franchir.
Maintenant, avant que les plus soucieux d’entre vous ne le soulignent, oui, il ne s’agit pas d’une énorme réussite qui rapporte d’énormes profits. Mais en même temps, je ne serais pas surpris si LocalThunk disposait désormais d'une somme d'argent importante, étant donné les faibles coûts d'exploitation que je spéculerais sur les coûts de développement du jeu.
Balatro a prouvé sans l'ombre d'un doute qu'il est possible de sortir un jeu multiplateforme sans qu'il soit nécessaire qu'il s'agisse d'une sorte de jeu d'aventure gacha en ligne multiplateforme, à progression croisée et massivement multijoueur comme Genshin Impact. Vous pouvez avoir un jeu simple mais génial qui a son propre style et rassemble les joueurs mobiles, consoles et PC.
Je pense que mon incapacité personnelle à jouer à Balatro est révélatrice de l'unicité de ce jeu en termes de gameplay. Pour certains, il s’agit d’un jeu qui nécessite une optimisation totale et la joie de regarder votre deck soigneusement conçu passer à chaque tour. Pour d'autres comme moi, c'est un moyen de gagner du temps sur un long vol, et c'est une excellente option lorsque vous n'avez pas assez de puissance cérébrale pour jouer à Vampire Survivor.
Alors, finalement, à quoi ça sert ? C'est tout simplement ce qu'on semble toujours dire lorsqu'un jeu comme Balatro devient un succès. Vous n'avez pas besoin d'être un leader mondial ou de faire du ray tracing et un gameplay à indice d'octane élevé pour réussir, il vous suffit parfois d'être un peu comme le Joker.