Arrowhead zielt auf Helldivers 2 Langlebigkeit, Eyes Warhammer 40.000 Zusammenarbeit
Der phänomenale Erfolg von Helldiver 2 zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung, da es kürzlich zwei prestigeträchtige BAFTA -Spielpreise gewonnen hat: Beste Multiplayer und beste Musik, von fünf Nominierungen. Diese Auszeichnungen begrenzen eine erfolgreiche Preisverleihung für den schwedischen Entwickler Arrowhead und markieren ein herausragendes Jahr für das Studio.
Helldivers 2 akzeptiert den Sieg für Multiplayer bei #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Games (@baftagames) 8. April 2025
Es ist erwähnenswert, dass Helldivers 2 das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten geworden ist und beeindruckende 12 Millionen Exemplare erzielt, die in nur 12 Wochen verkauft wurden. Es ist unwahrscheinlich, dass diese rekordverdächtige Leistung von einem anderen von Sony entwickelten Titel im Sony übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat das Spiel eine Reihe bemerkenswerter Ereignisse verzeichnet, darunter eine wesentliche Umkehrung der Richtlinien für PSN-Kontoanforderungen für Dampfnutzer, intensive Überprüfungsbomb-Kampagnen und eine Community, die häufig im Widerspruch zum Spiel selbst aufgrund von umstrittenen Nerfs und Buffs im Widerspruch steht.
Während dieser Herausforderungen musste Arrowhead eine viel größere und mehr Mainstream -Playerbasis als je zuvor verwalten. Jetzt, 14 Monate nach dem Start auf PC und PlayStation 5, nimmt sich Arrowhead Zeit, um über die bisherige Reise nachzudenken. Hat das Studio die anspruchsvolle Welt des Live-Dienstspiels endlich gemeistert? Könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 nach der aufregenden Killzone -Zusammenarbeit am Horizont sein?
IGN hatte die Gelegenheit, diese Fragen und mehr mit Alex Bolle, dem Produktionsleiter von Helldivers 2, zu diskutieren, um sich tiefer mit den Erfahrungen und zukünftigen Plänen von Arrowhead zu befassen.





