Nilalayon ng Arrowhead ang Helldivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Pakikipagtulungan

May-akda : Isabella Apr 11,2025

Ang kahanga -hangang tagumpay ng Helldivers 2 ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, dahil kamakailan lamang ay nag -clinched ng dalawang prestihiyosong BAFTA Game Awards: Pinakamahusay na Multiplayer at Pinakamahusay na Musika, mula sa limang mga nominasyon. Ang mga accolades na ito ay nagtatakip ng isang matagumpay na panahon ng mga parangal para sa Suweko developer na si Arrowhead, na nagmamarka ng isang standout year para sa studio.

Kapansin-pansin na ang Helldiver 2 ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, nakamit ang isang kahanga-hangang 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo. Ang record-breaking na pagganap na ito ay hindi malamang na malampasan ng anumang iba pang pamagat na binuo ng Sony. Dahil ang pagsabog na paglulunsad nito, ang laro ay nakakita ng isang serye ng mga kilalang kaganapan, kabilang ang isang makabuluhang pagbabalik ng patakaran sa mga kinakailangan sa account ng PSN para sa mga gumagamit ng singaw, matinding mga kampanya sa pagsusuri-bomba, at isang komunidad na madalas na magkakasalungatan sa laro mismo dahil sa mga nag-aalalang mga nerf at buffs.

Sa buong mga hamong ito, ang Arrowhead ay kailangang mag -navigate sa pamamahala ng isang mas malaki at mas mainstream playerbase kaysa dati. Ngayon, 14 na buwan na post-launch sa PC at PlayStation 5, ang Arrowhead ay gumugugol ng oras upang pagnilayan ang paglalakbay hanggang ngayon. Sa wakas ay pinagkadalubhasaan ba ng studio ang hinihingi na mundo ng paglalaro ng live-service? Kasunod ng kapana -panabik na pakikipagtulungan ng Killzone, maaari bang maging isang pakikipagtulungan sa Warhammer 40,000?

Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na talakayin ang mga katanungang ito at higit pa kay Alex Bolle, ang production director ng Helldivers 2, upang masuri ang mas malalim sa mga karanasan ni Arrowhead at mga plano sa hinaharap.