Arrowhead apunta a HellDivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40,000 Colaboración
El fenomenal éxito de HellDivers 2 no muestra signos de desaceleración, ya que recientemente ha logrado dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de cinco nominaciones. Estos elogios limitan una exitosa temporada de premios para la punta de flecha del desarrollador sueco, que marca un año destacado para el estudio.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena señalar que Helldivers 2 se ha convertido en el juego de PlayStation Studios de más vendido, logrando un impresionante 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que esta actuación récord sea superada por cualquier otro título desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha visto una serie de eventos notables, que incluyen una importante reversión de políticas en los requisitos de la cuenta de PSN para los usuarios de Steam, las intensas campañas de bombas de revisión y una comunidad con frecuencia en desacuerdo con el juego en sí debido a los contenciosos nerfs y beneficios.
A lo largo de estos desafíos, Arrowhead ha tenido que navegar manejando una base de jugadores mucho más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento en PC y PlayStation 5, Arrowhead se está tomando el tiempo para reflexionar sobre el viaje hasta ahora. ¿El estudio finalmente ha dominado el mundo exigente de los juegos de servicio en vivo? Después de la emocionante colaboración de Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?
IGN tuvo la oportunidad de discutir estas preguntas y más con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para profundizar en las experiencias de Arrowhead y los planes futuros.





