Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, olhos Warhammer 40.000 colaboração
O sucesso fenomenal do Helldivers 2 não mostra sinais de desaceleração, pois recentemente conquistou dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, das cinco indicações. Esses elogios encerram uma temporada de prêmios bem -sucedidos para o desenvolvedor sueco Arrowhead, marcando um ano de destaque para o estúdio.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale a pena notar que o Helldivers 2 se tornou o jogo de estúdios do PlayStation Studios que mais se vende, alcançando impressionantes 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que esse desempenho recorde seja superado por qualquer outro título desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo viu uma série de eventos notáveis, incluindo uma reversão de políticas significativa sobre os requisitos da conta do PSN para usuários de vapor, campanhas intensas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo devido a nerfs e buffs contenciosos.
Ao longo desses desafios, o Arrowhead teve que navegar no gerenciamento de uma base de jogadores muito maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, Arrowhead está levando tempo para refletir sobre a jornada até agora. O estúdio finalmente dominou o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após a emocionante colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
A IGN teve a oportunidade de discutir essas questões e mais com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para se aprofundar nas experiências e planos futuros de Arrowhead.





