《聖劍傳說》回歸:前網易總監重返史克威爾艾尼克斯
Visions of Mana總監吉田亮介離開網易加入史克威爾艾尼克斯
網易工作室Ouka Studios的《Visions of Mana》總監、前卡普空遊戲設計師吉田亮介已離開網易,並於12月2日在其Twitter(X)賬戶上宣布加入史克威爾艾尼克斯。關於他離開Ouka Studios的原因,目前信息有限。
吉田亮介在Ouka Studios期間,是開發最新《Mana》係列遊戲《Visions of Mana》最傑出的成員之一。他和來自卡普空和萬代南夢宮的團隊成員一起,成功推出了一款畫麵精美、升級革新的遊戲。遊戲於2024年8月30日發布後,吉田亮介最終宣布離開工作室。
在同一篇Twitter(X)帖子中,吉田亮介高興地宣布他將於12月加入史克威爾艾尼克斯。然而,關於他在新職位上將參與的項目或遊戲標題,目前尚未提供更多信息。
網易縮減日本投資
鑒於網易(Ouka Studios的母公司)據報道已開始縮減對日本工作室的投資,吉田亮介的離職並不令人意外。彭博社8月30日的一篇文章披露,網易及其競爭對手騰訊在通過日本工作室發行幾款成功遊戲後,決定止損。Ouka Studios是受此轉變影響的公司之一,網易將其在東京的員工人數減少到僅剩少數員工。
兩家公司也都在為中國市場的複蘇做準備,這需要重新分配資金和人力等資源。2024年金搖杆獎上,《黑神話:悟空》獲得最佳視覺設計和年度最佳遊戲等獎項,最能體現這種複蘇。
2020年,由於中國遊戲市場停滯了一段時間,這兩家公司決定在日本押寶。然而,這些娛樂巨頭和小型日本開發商之間似乎存在摩擦。前者更熱衷於將特許經營權推向全球市場,而後者則專注於控製其知識產權。
盡管網易和騰訊並不打算完全撤出日本市場,鑒於他們與卡普空和萬代南夢宮的牢固關係,他們正在采取保守措施以減少損失,並為中國遊戲行業的複蘇做好準備。