Mana Returns : l'ancien directeur de NetEase revient sur Square Enix
Le réalisateur de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, quitte NetEase pour rejoindre Square Enix
Visions of Mana, directeur du studio NetEase Ouka Studios et ancien concepteur de jeux Capcom, Ryosuke Yoshida, a quitté NetEase et a annoncé sur son compte Twitter (X) le 2 décembre qu'il rejoindrait Square Enix. Les informations sont actuellement limitées sur les raisons de son départ d'Ouka Studios.
Pendant son séjour aux studios Ouka, Ryosuke Yoshida a été l'un des membres les plus remarquables dans le développement du dernier jeu de la série "Mana" "Visions of Mana". Avec les membres de son équipe de Capcom et Bandai Namco, il a lancé avec succès un jeu doté de superbes graphismes et de mises à niveau innovantes. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a finalement annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter(X), Ryosuke Yoshida a annoncé avec joie qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, aucune autre information n'a été fournie concernant les projets ou les titres de jeux sur lesquels il travaillera dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements au Japon
Le départ de Ryosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouka Studios) aurait commencé à réduire ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août révélait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouka Studios est l'une des entreprises concernées par ce changement, NetEase réduisant ses effectifs à Tokyo à seulement une poignée d'employés.
Les deux sociétés se préparent également à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Aux Golden Joystick Awards 2024, « Black Myth : Wukong » a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année, qui reflètent le mieux cette reprise.
En 2020, alors que le marché chinois du jeu stagne depuis un moment, les deux sociétés ont décidé de miser sur le Japon. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier est plus intéressé à amener la franchise sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle.
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs relations solides avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.