Mana Pulangan: Bekas Pengarah NetEase Kembali ke Square Enix
Pengarah Visions Mana Ryosuke Yoshida meninggalkan NetEase untuk menyertai Square Enix
Pengarah Visions Mana studio NetEase Ouka Studios dan bekas pereka permainan Capcom Ryosuke Yoshida telah meninggalkan NetEase dan mengumumkan pada akaun Twitter (X)nya pada 2 Disember bahawa dia akan menyertai Square Enix. Pada masa ini terdapat maklumat terhad tentang sebab-sebab pemergiannya dari Ouka Studios.
Semasa berada di Ouka Studios, Ryosuke Yoshida merupakan salah seorang ahli yang paling cemerlang dalam pembangunan permainan siri "Mana" terbaharu "Visions of Mana". Bersama ahli pasukannya dari Capcom dan Bandai Namco, dia berjaya melancarkan permainan dengan grafik yang cantik dan peningkatan yang inovatif. Selepas permainan itu dikeluarkan pada 30 Ogos 2024, Ryosuke Yoshida akhirnya mengumumkan pemergiannya dari studio.
Dalam catatan Twitter(X) yang sama, Ryosuke Yoshida dengan gembira mengumumkan bahawa dia akan menyertai Square Enix pada bulan Disember. Bagaimanapun, tiada maklumat lanjut diberikan mengenai projek atau tajuk permainan yang akan diusahakannya dalam peranan baharunya.
NetEase mengurangkan pelaburan di Jepun
Pemergian Ryosuke Yoshida bukanlah sesuatu yang mengejutkan memandangkan NetEase (syarikat induk Ouka Studios) dilaporkan telah mula mengurangkan pelaburan dalam studio Jepun. Artikel Bloomberg pada 30 Ogos mendedahkan bahawa NetEase dan pesaingnya Tencent memutuskan untuk mengurangkan kerugian selepas mengeluarkan beberapa permainan yang berjaya melalui studio Jepun. Ouka Studios ialah salah satu syarikat yang terjejas oleh peralihan itu, dengan NetEase mengurangkan bilangan pekerjanya di Tokyo kepada hanya segelintir pekerja.
Kedua-dua syarikat juga sedang bersedia untuk pemulihan pasaran China, yang memerlukan pengagihan semula sumber seperti modal dan tenaga kerja. Pada Anugerah Golden Joystick 2024, "Black Myth: Wukong" memenangi anugerah seperti Reka Bentuk Visual Terbaik dan Permainan Terbaik Tahun Ini, yang paling menggambarkan pemulihan ini.
Pada tahun 2020, memandangkan pasaran permainan China telah tidak bergerak buat seketika, kedua-dua syarikat memutuskan untuk bertaruh di Jepun. Walau bagaimanapun, nampaknya terdapat pergeseran antara gergasi hiburan ini dan pemaju Jepun yang lebih kecil. Yang pertama lebih berminat untuk membawa francais ke pasaran global, manakala yang kedua memberi tumpuan kepada mengawal harta inteleknya.
Walaupun NetEase dan Tencent tidak bercadang untuk menarik diri sepenuhnya daripada pasaran Jepun, memandangkan hubungan kukuh mereka dengan Capcom dan Bandai Namco, mereka mengambil langkah konservatif untuk mengurangkan kerugian dan bersedia untuk pemulihan industri permainan China .