Mana Returns- NetEase ဒါရိုက်တာဟောင်း Square Enix သို့ ပြန်သွားသည်။
Mana ဒါရိုက်တာ Ryosuke Yoshida ၏ Visions သည် Square Enix တွင်ပါဝင်ရန် NetEase မှထွက်ခွာခဲ့သည်
NetEase စတူဒီယို Ouka Studios ၏ Mana ဒါရိုက်တာနှင့် Capcom ဂိမ်းဒီဇိုင်နာဟောင်း Ryosuke Yoshida သည် NetEase မှ နုတ်ထွက်ပြီး Square Enix အကောင့်တွင် ဒီဇင်ဘာ 2 ရက်နေ့တွင် ကြေငြာခဲ့သည်။ Ouka Studios မှ ထွက်ခွာရသည့် အကြောင်းရင်းနှင့် ပတ်သက်၍ လတ်တလောတွင် အကန့်အသတ်ရှိသော အချက်အလက် ရှိပါသည်။
Ouka Studios တွင်ရှိစဉ်အတွင်း Ryosuke Yoshida သည် နောက်ဆုံးထွက် "Mana" စီးရီးဂိမ်း "Visions of Mana" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အထူးချွန်ဆုံးအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ Capcom နှင့် Bandai Namco တို့မှ အဖွဲ့၀င်များနှင့်အတူ လှပသော ဂရပ်ဖစ်နှင့် ဆန်းသစ်သော အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပါရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို အောင်မြင်စွာ စတင်နိုင်ခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 30 ရက်နေ့တွင် ဂိမ်းထွက်ရှိပြီးနောက် Ryosuke Yoshida သည် စတူဒီယိုမှ ထွက်ခွာသွားကြောင်း နောက်ဆုံးတွင် ကြေညာခဲ့သည်။
တူညီသော Twitter(X) ပို့စ်တွင် Ryosuke Yoshida သည် ဒီဇင်ဘာလတွင် Square Enix တွင်ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပျော်ရွှင်စွာကြေငြာခဲ့သည်။ သို့သော်၊ သူသည် သူ၏အခန်းကဏ္ဍအသစ်တွင် သူလုပ်ဆောင်မည့် ပရောဂျက်များ သို့မဟုတ် ဂိမ်းခေါင်းစဉ်များနှင့်ပတ်သက်၍ နောက်ထပ်အချက်အလက်များကို ပေးအပ်ထားခြင်းမရှိပါ။
NetEase သည် ဂျပန်တွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုကို လျှော့ချသည်
Ryosuke Yoshida ထွက်ခွာသွားခြင်းမှာ NetEase (Ouka Studios ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) မှ ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို လျှော့ချလိုက်ပြီဖြစ်ကြောင်း သတင်းရရှိခြင်းကြောင့် အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ NetEase နှင့် ၎င်း၏ပြိုင်ဘက် Tencent တို့သည် ဂျပန်စတူဒီယိုများမှတစ်ဆင့် အောင်မြင်သောဂိမ်းများစွာကို ထုတ်လွှင့်ပြီးနောက် အရှုံးများကို ဖြတ်တောက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြောင်း သြဂုတ် ၃၀ ရက်တွင် Bloomberg ဆောင်းပါးတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ Ouka Studios သည် အပြောင်းအရွှေ့ကြောင့် ထိခိုက်သည့် ကုမ္ပဏီများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး NetEase သည် တိုကျိုရှိ ၎င်း၏ ဝန်ထမ်းဦးရေကို လက်တစ်ဆုပ်စာမျှသာ လျှော့ချပေးခဲ့သည်။
ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးသည် အရင်းအနှီးနှင့် လူအင်အားကဲ့သို့သော အရင်းအမြစ်များကို ခွဲဝေပေးရန် လိုအပ်သည့် တရုတ်စျေးကွက် ပြန်လည်ဦးမော့လာရန်အတွက်လည်း ပြင်ဆင်နေပါသည်။ 2024 Golden Joystick Awards တွင် "Black Myth: Wukong" သည် အကောင်းဆုံး Visual Design နှင့် Best Game of the Year ကဲ့သို့သော ဆုများကို ရရှိခဲ့ပြီး ယင်းပြန်လည်ကောင်းမွန်လာမှုကို အကောင်းဆုံးထင်ဟပ်စေပါသည်။
2020 မှာ တရုတ်ဂိမ်းဈေးကွက်ဟာ ခဏတာ ရပ်တန့်နေတာကြောင့် ကုမ္ပဏီနှစ်ခုက ဂျပန်ကို လောင်းဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ သို့သော်လည်း အဆိုပါ ဖျော်ဖြေရေး ကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် ဂျပန် developer ငယ်များကြား သဘောထားကွဲလွဲမှုများ ရှိနေပုံပေါ်သည်။ ယခင်က franchise ကို ကမ္ဘာ့ဈေးကွက်သို့ ယူဆောင်ရန် ပိုမိုစိတ်ဝင်စားခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်း၏ဉာဏမူပိုင်ခွင့်ကို ထိန်းချုပ်ရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။
NetEase နှင့် Tencent တို့သည် Capcom နှင့် Bandai Namco တို့နှင့် ခိုင်မာသောဆက်ဆံရေးရှိသောကြောင့် ဂျပန်စျေးကွက်မှ လုံးဝနှုတ်ထွက်ရန် အစီအစဉ်မရှိသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ဆုံးရှုံးမှုများကို လျှော့ချရန်နှင့် တရုတ်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း ပြန်လည်ဦးမော့လာရန်အတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။