Squad Busters thu được 40 triệu lượt cài đặt trong 30 ngày đầu tiên và doanh thu ròng là 24 triệu đô la
Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi lai MOBA RTS, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu USD trong tháng đầu tiên. Hiệu suất này đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong năm 2016. Hơn nữa, tỷ lệ cài đặt của Squad Busters đã giảm đáng kể kể từ mức cao nhất là 30 triệu trong tuần đầu tiên, giảm xuống dưới 5 triệu vào cuối tuần. của tháng. Điều này cho thấy mức độ tương tác của người chơi có thể bị suy giảm.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp sự đầu tư rõ ràng của Supercell, làm dấy lên lo ngại về khả năng "sự mệt mỏi của Supercell" đối với người chơi di động. Các đối thủ cạnh tranh như Honkai Star Rail, đạt được 190 triệu USD trong tháng đầu tiên, làm nổi bật bối cảnh cạnh tranh.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt, nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể góp phần gây ra cảm giác mệt mỏi này. Chỉ có thời gian mới biết liệu Squad Busters có thể vượt qua thử thách này và đạt được thành công lâu dài hay không.
Để biết thêm thông tin về các trò chơi di động thành công khác được phát hành vào năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Bạn cũng có thể khám phá danh sách các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi để xem điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.