Squad Busters reti 40 milioni di installazioni nei primi trenta giorni e $ 24 milioni di entrate nette
Supercell's Squad Busters: un inizio solido, ma caduta Short delle aspettative
L'ultimo gioco mobile di Supercell, Squad Busters, un ibrido MOBA RTS, ha ottenuto 40 milioni di installazioni e $ 24 milioni di entrate nette entro il suo primo mese. Questa performance è particolarmente forte negli Stati Uniti, seguita da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.
Tuttavia, queste figure impallidiscono rispetto ai precedenti successi di Supercell. Brawl Stars ha generato $ 43 milioni nel suo primo mese nel 2018, mentre Clash Royale ha accumulato oltre $ 115 milioni nel 2016. Inoltre, il tasso di installazione di Squad Busters è significativamente diminuito dal suo picco di 30 milioni nella prima settimana, scendendo al di sotto di cinque milioni entro la fine del mese. Ciò suggerisce un potenziale declino del coinvolgimento dei giocatori.
fatica supercell?
i ritorni in diminuzione per la squadra Busters, nonostante gli apparenti investimenti di Supercell, sollevano preoccupazioni per la potenziale "fatica da supercell" tra i giocatori mobili. Concorrenti come Honkai Star Rail, che ha ottenuto $ 190 milioni nel suo primo mese, mettono in evidenza il panorama competitivo.
Mentre Squad Busters è un gioco ben fatto, la sua somiglianza con i titoli esistenti di Supercell potrebbe contribuire a questa fatica percepita. Solo il tempo dirà se Squad Busters può superare questa sfida e raggiungere il successo a lungo termine.
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