George RR Martin thảo luận về bộ phim Elden Ring tiềm năng tại IGN Fan Fest 2025
George RR Martin, kẻ chủ mưu đằng sau thế giới phức tạp của Westeros và người có tầm nhìn đồng sáng tạo vũ trụ của trò chơi bom tấn của Fromsoftware, Elden Ring , đã gợi ý về khả năng của một bộ phim Elden Ring . Trong một cuộc trò chuyện gần đây với IGN trong IGN Fan Fest 2025, Martin trêu ngươi người hâm mộ với những tin tức về các cuộc thảo luận về việc đưa trò chơi lên màn ảnh rộng đang được tiến hành. Tuy nhiên, anh ta vẫn còn nhút nhát về dự án, nói: "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ Elden Ring ."
Đây không phải là lần đầu tiên Martin bỏ các gợi ý về một bản chuyển thể Elden Ring tiềm năng. Chủ tịch của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với ý tưởng này, mặc dù có một điều kiện quan trọng. Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian , Miyazaki giải thích: "Tôi không thấy bất kỳ lý do nào để từ chối một cách giải thích hoặc chuyển thể khác của Elden Ring , một bộ phim chẳng hạn. Nhưng tôi không nghĩ bản thân mình, hoặc từ phần mềm, có kiến thức hoặc khả năng tạo ra thứ gì đó trong một phương tiện khác." Ông nhấn mạnh sự cần thiết của một "đối tác rất mạnh" để đưa một dự án như vậy vào cuộc sống, nhấn mạnh tầm quan trọng của niềm tin và tầm nhìn chung trong bất kỳ sự hợp tác nào.
Bất chấp sự phấn khích xung quanh một bộ phim Elden Ring , Martin đã tiết lộ một trở ngại đáng kể đối với sự tham gia của anh ấy: cam kết liên tục của anh ấy với những cơn gió mùa đông , phần thứ sáu được chờ đợi từ lâu trong loạt bài hát A Song of Ice and Fire của anh ấy. Giải quyết tiến trình bị trì hoãn của mình, Martin thú nhận với IGN, "Chúng tôi sẽ xem liệu điều đó có phải là [bộ phim Elden ] đi qua và mức độ liên quan của tôi là gì không, tôi không biết. Tôi vài năm sau với cuốn sách mới nhất của mình, vì vậy điều đó cũng hạn chế số lượng mà tôi có thể làm."
Sự chờ đợi cho The Winds of Winter đã rất dài cho người hâm mộ, với cuốn sách cuối cùng, A Dance With Dragons , được phát hành vào năm 2011, cùng năm HBO đã ra mắt loạt Game of Thrones cực kỳ thành công. Martin đã công khai thừa nhận sự chậm trễ, than thở một cách hài hước, "Thật không may, tôi trễ 13 năm. Mỗi khi tôi nói điều đó, tôi [như], 'Làm thế nào tôi có thể trễ 13 năm?' Tôi không biết, nó xảy ra một ngày tại một thời điểm. " Tuy nhiên, ông vẫn quyết tâm, khẳng định rằng việc hoàn thành cuốn sách vẫn là ưu tiên hàng đầu mặc dù sự hoài nghi từ một số quý.
Đối với sự đóng góp của mình cho Elden Ring , Martin đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình xây dựng thế giới của mình với IGN. Anh ấy đã giải thích làm thế nào Fromsoftware tìm kiếm chuyên môn của mình để đưa ra câu chuyện hậu trường của trò chơi, nói: "Khi họ đến với tôi, từ phần mềm, họ muốn thế giới ... vậy thế giới đó đến từ đâu? Và tôi đã thực hiện rất nhiều việc xây dựng thế giới, đáng chú ý nhất là trên Westeros và nền tảng của một bài hát của Ice and Fire và Game of Thrones . Công việc của Martin về truyền thuyết của trò chơi, bao gồm Lịch sử Phép thuật và Runes, là một nỗ lực hợp tác liên quan đến nhiều phiên với nhóm FromSoftware.
Khi được hỏi liệu tất cả các tài liệu của anh ấy đã được sử dụng trong trò chơi, Martin lưu ý rằng, như với bất kỳ thế giới giả tưởng mở rộng nào, luôn có nhiều câu chuyện hơn những gì xuất hiện trên màn hình. Ông ví nó như các tác phẩm của JRR Tolkien, nơi lịch sử rộng lớn đi trước câu chuyện chính, cho thấy có rất nhiều tài liệu chưa được khai thác có thể được khám phá trong các dự án elden tương lai.







