George RR Martin พูดถึงภาพยนตร์ Elden Ring ที่มีศักยภาพที่ IGN Fan Fest 2025
George RR Martin ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังโลกที่ซับซ้อนของ Westeros และผู้มีวิสัยทัศน์ที่ร่วมสร้างจักรวาลของเกมบล็อกบัสเตอร์ของ FromSoftware ชื่อ Elden Ring ได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของภาพยนตร์ วงแหวนเอลเดน ในการแชทเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN ในช่วงเทศกาลแฟนคลับ IGN 2025 แฟน ๆ มาร์ตินยั่วเย้าด้วยข่าวว่าการอภิปรายเกี่ยวกับการนำเกมไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่กำลังดำเนินการอยู่ อย่างไรก็ตามเขายังคงขี้อายเกี่ยวกับโครงการโดยระบุว่า "เอาล่ะฉันไม่สามารถพูดได้มากเกินไป แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก Elden Ring "
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินได้ลดคำแนะนำเกี่ยวกับการปรับ วงแหวน Elden ที่อาจเกิดขึ้น Hidetaka Miyazaki ประธานของ FromSoftware ได้แสดงความเปิดกว้างต่อความคิดแม้ว่าจะมีเงื่อนไขที่สำคัญ ในการให้สัมภาษณ์กับ Guardian Miyazaki อธิบายว่า "ฉันไม่เห็นเหตุผลใด ๆ ที่จะปฏิเสธการตีความหรือการปรับตัวของ Elden Ring อีกครั้งเช่นภาพยนตร์ แต่ฉันไม่คิดว่าตัวเองหรือจาก Software มีความรู้หรือความสามารถในการผลิตบางอย่างในสื่อที่แตกต่าง" เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการ "หุ้นส่วนที่แข็งแกร่งมาก" เพื่อนำโครงการดังกล่าวมาสู่ชีวิตเน้นความสำคัญของความไว้วางใจและวิสัยทัศน์ที่แบ่งปันในการทำงานร่วมกันใด ๆ
แม้จะมีความตื่นเต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์ วงแหวนเอลเดน มาร์ตินเปิดเผยอุปสรรคสำคัญต่อการมีส่วนร่วมของเขา: ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเขาต่อ ลมแห่งฤดูหนาว ซึ่งเป็นภาคที่หกที่รอคอยมานานในซีรีส์ A Song A Ice and Fire มาร์ตินสารภาพกับ IGN ที่กล่าวถึงความคืบหน้าของเขามาร์ตินสารภาพว่า "เราจะดูว่า [ภาพยนตร์ เอลเดนแหวน ] มาถึงและสิ่งที่ขอบเขตของการมีส่วนร่วมของฉันคือฉันไม่รู้หรือไม่
The Wait for the Winds of Winter นั้นยาวนานสำหรับแฟน ๆ ด้วยหนังสือเล่มสุดท้าย A Dance with Dragons ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 ซึ่งเป็นปีเดียวกัน HBO ได้เปิดตัวซีรีย์ Game of Thrones ที่ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือด มาร์ตินยอมรับความล่าช้าอย่างเปิดเผยคร่ำครวญอย่างตลกขบขัน "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดแบบนั้นฉัน [ชอบ] 'ฉันจะสายไป 13 ปีได้อย่างไร' ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน " ถึงกระนั้นเขาก็ยังคงมุ่งมั่นยืนยันว่าการทำหนังสือเล่มนี้ยังคงมีความสำคัญแม้จะสงสัยในบางไตรมาส
สำหรับการมีส่วนร่วมของเขาต่อ Elden Ring มาร์ตินได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในกระบวนการสร้างโลกของเขากับ IGN เขาอธิบายว่า From -Software แสวงหาความเชี่ยวชาญของเขาในการแสดงฉากหลังของ เกม โดย ระบุว่า "เมื่อพวกเขามาหาฉันจาก Software พวกเขาต้องการโลก ... โลกนั้นมาจากไหน? งานของมาร์ตินในตำนานของเกมรวมถึงประวัติความเป็นมาของเวทมนตร์และรูนเป็นความพยายามร่วมกันที่เกี่ยวข้องกับการประชุมหลายครั้งกับทีม FromSoftware
เมื่อถูกถามว่าเนื้อหาทั้งหมดของเขาถูกนำมาใช้ในเกมมาร์ตินตั้งข้อสังเกตว่าเช่นเดียวกับโลกแฟนตาซีที่กว้างขวางและมีเรื่องราวมากกว่าสิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอ เขาเปรียบเสมือนผลงานของ JRR Tolkien ซึ่งประวัติศาสตร์อันกว้างใหญ่นำหน้าการเล่าเรื่องหลักโดยบอกว่ามีเนื้อหามากมายที่ไม่ได้ใช้ซึ่งสามารถสำรวจได้ในโครงการ Elden Ring ในอนาคต





