জর্জ আরআর মার্টিন আইজিএন ফ্যান ফেস্ট 2025 এ সম্ভাব্য এলডেন রিং মুভি নিয়ে আলোচনা করেছেন
জর্জ আরআর মার্টিন, ওয়েস্টারোসের জটিল জগতের পিছনে মাস্টারমাইন্ড এবং দ্য ভিশনারি যিনি ফ্রমসফটওয়্যারের ব্লকবাস্টার গেম, এলডেন রিংয়ের মহাবিশ্বকে সহ-তৈরি করেছিলেন, তিনি এলডেন রিং মুভির সম্ভাবনার ইঙ্গিত দিয়েছেন। আইজিএন ফ্যান ফেস্ট 2025 এর সময় আইজিএন এর সাথে সাম্প্রতিক একটি আড্ডায়, মার্টিন ভক্তদের এই সংবাদটি দিয়ে ট্যানটালাইজ করেছিলেন যে গেমটি বড় পর্দায় আনার বিষয়ে আলোচনা চলছে। তবে, তিনি এই প্রকল্পটি সম্পর্কে কৌতুকপূর্ণ ছিলেন, "আচ্ছা, আমি এ সম্পর্কে খুব বেশি কিছু বলতে পারি না, তবে এলডেন রিংয়ের বাইরে একটি সিনেমা তৈরির বিষয়ে কিছু কথা আছে।"
এটি প্রথমবার নয় যে মার্টিন কোনও সম্ভাব্য এলডেন রিং অভিযোজন সম্পর্কে ইঙ্গিতগুলি ফেলেছে। ফ্রমসফটওয়্যারের সভাপতি হিদেটাকা মিয়াজাকিও এই ধারণার প্রতি উন্মুক্ততা প্রকাশ করেছেন, যদিও এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিস্থিতি সহকারে। দ্য গার্ডিয়ানকে দেওয়া একটি সাক্ষাত্কারে মিয়াজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "উদাহরণস্বরূপ সিনেমা এলডেন রিংয়ের অন্য ব্যাখ্যা বা অভিযোজনকে অস্বীকার করার কোনও কারণ আমি দেখতে পাচ্ছি না। তিনি এই জাতীয় প্রকল্পটিকে প্রাণবন্ত করার জন্য "খুব শক্তিশালী অংশীদার" এর প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন, যে কোনও সহযোগিতায় বিশ্বাসের গুরুত্ব এবং ভাগ করা দৃষ্টিভঙ্গির গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন।
এলডেন রিং মুভিটির আশেপাশে উত্তেজনা সত্ত্বেও, মার্টিন তার জড়িত থাকার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য বাধা প্রকাশ করেছিলেন: শীতের বাতাসের প্রতি তাঁর চলমান প্রতিশ্রুতি, তাঁর এ গানের আইস অ্যান্ড ফায়ার সিরিজে দীর্ঘ প্রতীক্ষিত ষষ্ঠ কিস্তি। তার বিলম্বিত অগ্রগতির দিকে সম্বোধন করে মার্টিন ইগনকে স্বীকার করেছিলেন, "আমরা দেখতে পাব যে [ এলডেন রিং মুভি] এসেছে এবং আমার জড়িত থাকার পরিমাণটি কী ছিল, আমি জানি না। আমি আমার সর্বশেষ বইয়ের সাথে কয়েক বছর পিছনে রয়েছি, যাতে আমি যা করতে পারি তার পরিমাণও সীমাবদ্ধ করে।"
শীতের বাতাসের জন্য অপেক্ষাটি ভক্তদের জন্য দীর্ঘস্থায়ীভাবে দীর্ঘায়িত হয়েছে, শেষ বইটি, এ ডান্স উইথ ড্রাগনস , ২০১১ সালে প্রকাশিত হয়েছিল - একই বছর এইচবিও বন্যপ্রাণ সফল গেম অফ থ্রোনস সিরিজের আত্মপ্রকাশ করেছিল। মার্টিন প্রকাশ্যে বিলম্বকে স্বীকার করেছেন, হাস্যকরভাবে বিলাপ করে বলেছিলেন, "দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি 13 বছর দেরি করেছি। প্রতিবার আমি যখন বলি, আমি [পছন্দ করি], 'আমি কীভাবে 13 বছর দেরি হতে পারি?' আমি জানি না, এটি একবারে একদিন ঘটে। " তবুও, তিনি দৃ determined ়প্রতিজ্ঞ রয়েছেন, জোর দিয়ে বলেছেন যে কিছু মহল থেকে সংশয় সত্ত্বেও বইটি শেষ করা একটি অগ্রাধিকার হিসাবে রয়ে গেছে।
এলডেন রিং -এ তাঁর অবদানের বিষয়ে, মার্টিন আইজিএন এর সাথে তাঁর বিশ্বব্যাপী প্রক্রিয়াতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে কীভাবে ফোরসফটওয়্যার গেমের ব্যাকস্টোরিটি বের করার জন্য তার দক্ষতা চেয়েছিল, "তারা যখন আমার কাছে এসেছিল, তখন তারা পৃথিবী চেয়েছিল ... সুতরাং সেই পৃথিবীটি কোথা থেকে এসেছে? এবং আমি প্রচুর বিশ্ব বিল্ডিং করেছি, বিশেষত ওয়েস্টারোস এবং বরফ এবং আগুনের একটি গানের ব্যাকগ্রাউন্ডে এবং থ্রোনসের গেমের ব্যাকগ্রাউন্ডে।" ম্যাজিক অ্যান্ড রুনেসের ইতিহাস সহ গেমের লোরে মার্টিনের কাজ ছিল একটি সহযোগী প্রচেষ্টা যা ফ্রমসফটওয়্যার দলের সাথে একাধিক সেশনে জড়িত।
যখন জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে তার সমস্ত উপাদান গেমটিতে ব্যবহার করা হয়েছিল কিনা, মার্টিন উল্লেখ করেছিলেন যে কোনও বিস্তৃত কল্পনার জগতের মতোই, গল্পের সাথে সবসময় পর্দায় যা প্রদর্শিত হয় তার চেয়ে আরও বেশি কিছু থাকে। তিনি এটিকে জেআরআর টলকিয়েনের রচনাগুলির সাথে তুলনা করেছিলেন, যেখানে বিশাল ইতিহাস মূল বিবরণীর পূর্বে রয়েছে, যা সুপারিশ করে যে ভবিষ্যতে এলডেন রিং প্রকল্পগুলিতে অন্বেষণ করা যেতে পারে এমন প্রচুর অপ্রয়োজনীয় উপাদান রয়েছে।






