Balatro yaratıcısı Game'in büyük başarısından şaşırttı

Yazar : Jonathan Mar 26,2025

Balatro yaratıcısı Game'in büyük başarısından şaşırttı

2024'te, LocalThunk olarak bilinen solo geliştirici tarafından hazırlanan indie oyunu Balatro, çığır açan bir başarı olarak ortaya çıktı, 5 milyondan fazla kopya sattı ve oyun endüstrisini çekirdeğine salladı. Oyunun alışılmadık konsepti sadece oyuncuların kalbini yakalamakla kalmadı, aynı zamanda 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla övgü kazandı. Dikkat çekici bir şekilde, ne topluluk ne de LocalThunk böyle bir zafer beklemedi.

LocalThunk, Balatro için mütevazı beklentilere sahipti ve 6-7 puanlık aralık etrafında incelemeleri tahmin etti. Bununla birlikte, PC Gamer 91 puan verdiğinde, Balatro'yu metakritik ve opencritic'te 90 puanlık bir ortalamaya iten yüksek bir övgü dalgası oluşturduğunda oyun bu projeksiyonlara meydan okudu. Samimi bir vahiyde, LocalThunk, kendi yaratımını 8'de sınırlandıracağını ve eleştirel beğeni topunun beklenmedik doğasının altını çizeceğini itiraf etti.

Yayıncı Playstack, lansmandan önce basınla proaktif katılım yoluyla bu başarıya önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, Balatro'nun satış artışı için gerçek katalizör, oyunu ilk projeksiyonları 10-20 kez aşmaya iten ağızdan ağıza güçtü. Oyun, Steam'de ilk 24 saat içinde şaşırtıcı bir 119.000 kopya sattı, bir an localThunk gerçeküstü olarak tanımlandı.

Ezici başarıya rağmen, LocalThunk alçakgönüllülükle, diğer indie geliştiricilerle paylaşacak evrensel bir formülü olmadığını itiraf etti ve Balatro'nun zirvesine ulaşmak için aldığı benzersiz yolculuğu vurguladı.