Balatro Creator sorprendido por el gran éxito del juego

Autor : Jonathan Mar 26,2025

Balatro Creator sorprendido por el gran éxito del juego

En 2024, el juego independiente Balatro, creado por el desarrollador en solitario conocido como Localthunk, surgió como un éxito innovador, vendiendo más de 5 millones de copias y sacudiendo la industria del juego hasta el fondo. El concepto poco convencional del juego no solo capturó los corazones de los jugadores, sino que también le ganó múltiples elogios en los Premios del Juego 2024. Sorprendentemente, ni la comunidad ni el local THUNK anticiparon tal triunfo.

Localthunk tenía expectativas modestas para Balatro, prediciendo revisiones alrededor del rango de 6-7 puntos. Sin embargo, el juego desafió estas proyecciones cuando PC Gamer le otorgó un puntaje de 91, desencadenando una ola de alogios que impulsaron a Balatro a un promedio de 90 puntos en Metacritic y OpenCritic. En una revelación sincera, Localthunk admitió que habría limitado su propia creación a un 8, subrayando la naturaleza inesperada de su aclamación crítica.

El editor, PlayStack, contribuyó significativamente a este éxito a través del compromiso proactivo con la prensa antes del lanzamiento. Sin embargo, el verdadero catalizador para el aumento de las ventas de Balatro fue el poder del boca a boca, que impulsó el juego a superar las proyecciones iniciales por 10-20 veces. El juego vendió 119,000 copias asombrosas en las primeras 24 horas en Steam, un momento en que el local THUNK describió como surrealista.

A pesar del éxito abrumador, Localthunk confesó humildemente que no tiene una fórmula universal para compartir con otros desarrolladores independientes, enfatizando el viaje único que Balato tomó para alcanzar su pináculo.