Balatro -Schöpfer überrascht vom großen Erfolg des Spiels

Autor : Jonathan Mar 26,2025

Balatro -Schöpfer überrascht vom großen Erfolg des Spiels

Im Jahr 2024 wurde das Indie -Spiel Balatro, das vom Solo -Entwickler bekannt als LocalThunk hergestellt wurde, als bahnbrechender Erfolg, verkaufte über 5 Millionen Exemplare und schüttelte die Spielebranche bis ins Kern. Das unkonventionelle Konzept des Spiels erfasste nicht nur die Herzen der Spieler, sondern hat es bei den Game Awards 2024 auch mehrere Auszeichnungen erworben. Bemerkenswerterweise erwarteten weder die Community noch LocalThunk einen solchen Triumph.

LocalThunk hatte bescheidene Erwartungen an Balatro und prognostizierte Bewertungen im Bereich von 6 bis 7 Punkten. Das Spiel widersetzte sich jedoch diesen Projektionen, als PC-Spieler ihm eine Punktzahl von 91 verlieh und eine Welle von hohem Lob ausgelöst hat, die Balatro auf einen Durchschnitt von 90 Punkten auf metakritisch und openCritisch anbrachte. In einer offenen Offenbarung gab LocalThunk zu, dass er seine eigene Kreation mit einer 8. Kreation beendet hätte und die unerwartete Natur seiner kritischen Anerkennung unterstreicht.

Der Verlag PlayStack hat durch proaktive Engagement mit der Presse vor dem Start erheblich zu diesem Erfolg beigetragen. Der wahre Katalysator für Balatros Verkaufsschub war jedoch die Kraft des Mundpropaganders, die das Spiel voranbrachte, um die ersten Projektionen um 10 bis 20 zu übertreffen. Das Spiel verkaufte erstaunliche 119.000 Exemplare innerhalb der ersten 24 Stunden auf Steam, einem Moment, in dem LocalThunk als surreal beschrieben wurde.

Trotz des überwältigenden Erfolgs gab LocalThunk demütig zu, dass er keine universelle Formel mit anderen Indie -Entwicklern zur Verfügung habe, was die einzigartige Reise betonte, die Balatro unternahm, um seinen Höhepunkt zu erreichen.