Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu
En 2024, le jeu indépendant Balatro, fabriqué par le développeur solo connu sous le nom de Localthunk, est devenu un succès révolutionnaire, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et agitant l'industrie du jeu. Le concept non conventionnel du jeu a non seulement capturé le cœur des joueurs, mais a également gagné plusieurs distinctions aux Game Awards 2024. Remarquablement, ni la communauté ni le Localthunk n'attendaient un tel triomphe.
Localthunk avait des attentes modestes pour Balatro, prédisant les critiques autour de la plage de 6-7 points. Cependant, le jeu a défié ces projections lorsque PC Gamer lui a attribué un score de 91, déclenchant une vague d'éloges qui ont propulsé Balatro à une moyenne de 90 points sur Metacritic et OpenCritic. Dans une révélation candide, Localthunk a admis qu'il aurait couronné sa propre création à un 8, soulignant la nature inattendue de son acclamation critique.
L'éditeur, Playstack, a considérablement contribué à ce succès grâce à un engagement proactif avec la presse avant le lancement. Pourtant, le véritable catalyseur de la surtension des ventes de Balatro a été le pouvoir du bouche à oreille, qui a propulsé le jeu pour dépasser les projections initiales de 10 à 20 fois. Le jeu a vendu 119 000 exemplaires étonnants dans les 24 premières heures sur Steam, un moment localthunk décrit comme surréaliste.
Malgré le succès écrasant, Localthunk a humblement avoué qu'il n'avait pas de formule universelle à partager avec d'autres développeurs indépendants, soulignant le voyage unique que Balatro a pris pour atteindre son sommet.




