Criador Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo
Em 2024, o jogo indie Balatro, criado pelo desenvolvedor solo conhecido como LocalThunk, emergiu como um sucesso inovador, vendendo mais de 5 milhões de cópias e agitando a indústria de jogos em sua essência. O conceito não convencional do jogo não apenas capturou o coração dos jogadores, mas também ganhou vários elogios nos prêmios de jogo 2024. Notavelmente, nem a comunidade nem o local de LocalThunk anteciparam esse triunfo.
O LocalThunk tinha expectativas modestas para a Balatro, prevendo revisões em torno da faixa de 6 a 7 pontos. No entanto, o jogo desafiou essas projeções quando o PC Gamer concedeu uma pontuação de 91, desencadeando uma onda de elogios que levou a Balatro a uma média de 90 pontos na metacritic e na OpenCritic. Em uma revelação sincera, o LocalThunk admitiu que teria tocado sua própria criação em um 8, ressaltando a natureza inesperada de seu aclamado crítico.
A editora, PlayStack, contribuiu significativamente para esse sucesso por meio de envolvimento proativo com a imprensa antes do lançamento. No entanto, o verdadeiro catalisador para o aumento de vendas da Balatro foi o poder do boca a boca, que impulsionou o jogo a superar as projeções iniciais em 10 a 20 vezes. O jogo vendeu 119.000 cópias surpreendentes nas primeiras 24 horas no Steam, um momento em que o Localthunk descrito como surreal.
Apesar do sucesso esmagador, o Localthunk confessou humildemente que ele não tem fórmula universal para compartilhar com outros desenvolvedores independentes, enfatizando a jornada única que Balatro fez para alcançar seu auge.





