Warframe: 1999 at Soulframe Layunin na Ipakita Kung Paano Dapat Gawin ang Live Service Games

May-akda : Aaliyah Jan 23,2025

Ang developer ng Warframe na Digital Extremes ay nag-anunsyo ng kapana-panabik na bagong content para sa free-to-play na loot shooter na Warframe at ang paparating nitong pantasyang MMO Soulframe sa TennoCon 2024. Narito ang isang pagtingin sa mga tampok ng laro at kung ano ang sinabi ng CEO na si Steve Sinclair tungkol sa patuloy na pagpapatakbo ng laro.

Warframe: 1999 Winter 2024 na darating online

Mga prototype na mecha, mga infected na katawan at mga lalaking idol group

Ang Digital Extremes ay sa wakas ay naglabas ng gameplay demo para sa Warframe 1999 sa TennoCon 2024.

Nangangako ang expansion pack na ganap na baguhin ang karaniwang setting ng sci-fi ng laro. Ang makintab na teknolohiya ng Orokin ay isang bagay ng nakaraan. Dinadala ng pagpapalawak ang mga manlalaro sa Höllvania, isang lungsod na sinalanta ng mga unang yugto ng impeksyon. Dito, kukunin nila ang kontrol sa pinuno ng Hex, si Arthur Nightingale, na nagsusuot ng prototype mech - ang pasimula sa pangunahing Warframe ng laro. Bago tumunog ang mga kampana sa Bisperas ng Bagong Taon, kailangang matagpuan si Dr. Entrati.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneIpinapakita sa demo si Arthur na nakasakay sa isang atomic na motorsiklo, na nakikibahagi sa isang matinding labanan sa isang kuyog ng prototype na nahawahan, at isang 90s boy idol group.

Kung nagustuhan mo ang kantang nilalaro sa demo ng laro, ikalulugod mong malaman na maaari mo na itong pakinggan nang buo sa Warframe YouTube channel. Kung hindi, maaari mong i-duke ito gamit ang mga infected na bersyon ng mga boy idol group kapag naabot ng laro ang lahat ng platform sa Winter 2024.

Kilalanin ang Hex Squad

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAng Hex Squad ay binubuo ng anim na miyembro, bawat isa ay may kanya-kanyang katangian at mga tungkulin ng koponan. Ayon sa gameplay demo, maaari ka lamang maglaro bilang Arthur Nightingale. Gayunpaman, ang bagong pagpapalawak ay nag-aalok ng nakakagulat na karagdagan: romansa.

Warframe: Ipinakilala ng 1999 ang isang natatanging sistema ng pag-iibigan na nakalagay sa backdrop ng mga kumikislap na CRT monitor at dial-up na koneksyon. Sa pamamagitan ng kapangyarihan ng Sports Messaging, ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga relasyon sa bawat miyembro ng Hex Squad, nagbubukas ng mga pag-uusap at sa huli ay ang pagkakataong makatanggap ng halik sa Bisperas ng Bagong Taon.

Warframe animated short film

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAng Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa The Line, ang animation studio na kilala sa paglikha ng mga music video ng Gorillaz, upang dalhin sa mga tagahanga ang isang animated na short film set noong 1999 na naapektuhan ang mundo. Walang gaanong impormasyon tungkol sa maikli, ngunit kinumpirma ng mga developer na "kapag inilabas noong 1999, magkakaroon ng kasamang animated na short."

Soulframe Game Demo

Open World Fantasy MMO

Pagkalipas ng mga buwan ng pag-asa, ang Digital Extremes ay nag-host ng kanilang unang Soulframe development livestream, na nagpapakita ng isang live na demo na puno ng mga bagong kuwento at mga detalye ng gameplay.

Sa Soulframe, gumaganap ka bilang isang messenger na may tungkulin sa mahirap na misyon ng paglilinis ng sumpa ng Ode na sumakit sa lupain ng Alca. Ipinakita ng development livestream ang kuwento sa pamamagitan ng Warsong preface, na nagsisilbing panimula sa mundo ng laro.

Hindi tulad ng acrobatic na gameplay ng Warframe, binibigyang-diin ng Soulframe ang mas mabagal, mas maingat na labanan ng suntukan. Para matulungan kang kumpletuhin ang iyong quest, makakakuha ka ng sarili mong pocket orbiter, Nightfold, kung saan maaari kang makipag-usap sa mga NPC, craft gear, alagang hayop ang iyong giant wolf mount, at higit pa.

Mga Kaalyado at Kaaway

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSa iyong paglalakbay makakatagpo ka ng mga Ninuno, ang mga kaluluwa ng mga makapangyarihang nilalang na kinokolekta mo sa buong laro. Ang bawat ninuno ay may natatanging tampok ng gameplay. Halimbawa, tutulungan ka ng rat witch na Verminia na gumawa ng mga consumable at mag-unlock ng mga cosmetic upgrade.

Makakaharap din ng mga manlalaro si Nimrod, isang higanteng kaaway na may kakayahang maglunsad ng mga pag-atake ng kidlat mula sa malayo, at si Bromius, ang nakakatakot na hayop na tinukso sa pagtatapos ng demo.

Petsa ng paglabas ng Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSa kasamaang palad, hindi pa handa ang Soulframe para sa lahat na sumali. Sa kasalukuyan, ang pag-access ay limitado sa isang saradong yugto ng pagsubok ng alpha na imbitasyon lamang na tinatawag na Soulframe Preludes. Gayunpaman, plano ng mga developer na buksan ang laro sa mas malawak na madla ngayong taglagas.

Mga komento ng Digital Extremes CEO sa panandaliang patuloy na pagpapatakbo ng laro

Napakabilis bang sumusuko ang malalaking publisher sa pagpapanatili ng mga laro?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAyon sa isang panayam kamakailan sa VGC sa TennoCon 2024, ipinahayag ng CEO ng Digital Extremes na si Steve Sinclair ang kanyang mga alalahanin tungkol sa kalakaran ng malalaking kumpanya na umaabandona sa mga patuloy na operasyon ng mga laro pagkatapos nilang maghirap pagkatapos ng paglulunsad.

Ang mga larong ito ay idinisenyo upang patuloy na mag-update ng nilalaman at makipag-ugnayan sa mga manlalaro, at kadalasang mabilis na magsasara kung hindi sapat ang paunang bilang ng manlalaro.

"Hindi ba nakakahiya?" sabi ni Sinclair. "Gumugugol ka ng napakaraming taon ng iyong buhay sa pag-ulit sa mga sistemang ito o pagbuo ng teknolohiya o pagbuo ng mga simula ng isang komunidad, at dahil sa mataas na gastos sa pagpapatakbo, kapag nakita mong bumaba ang mga numero, matatakot ka at pagkatapos ay umalis ka." 🎜>

Maraming high-profile na halimbawa ang sumusuporta sa kanyang punto, kung saan ang mga laro tulad ng Anthem, SYNCED, at Fire Elite X ay nagsa-shut down isang taon o dalawa pagkatapos i-release. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Sa kabaligtaran, ang Warframe ay umuunlad sa loob ng mahigit isang dekada na may patuloy na pag-update at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Matapos kanselahin ang kanilang multiplayer na tagabaril na The Amazing Eternals limang taon na ang nakalipas dahil sa kawalan ng interes sa closed beta, sinusubukan na ngayon ng Digital Extremes na iwasan ang paggawa ng parehong pagkakamali sa Soulframe.