Warframe: 1999 und Soulframe wollen zeigen, wie Live-Service-Spiele durchgeführt werden sollten
Warframe-Entwickler Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 aufregende neue Inhalte für seinen Free-to-Play-Loot-Shooter Warframe und sein kommendes Fantasy-MMO Soulframe angekündigt. Hier ist ein Blick auf die Funktionen des Spiels und was CEO Steve Sinclair über den weiteren Betrieb des Spiels zu sagen hatte.
Warframe: 1999 Winter 2024 kommt online
Prototyp-Mechas, infizierte Körper und männliche Idolgruppen
Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 endlich eine Gameplay-Demo für Warframe 1999 veröffentlicht.Das Erweiterungspaket verspricht, das übliche Science-Fiction-Setting des Spiels komplett zu verändern. Glänzende Orokin-Technologie gehört der Vergangenheit an. Die Erweiterung führt die Spieler nach Höllvania, einer Stadt, die von den frühen Stadien der Infektion heimgesucht wurde. Hier übernehmen sie die Kontrolle über den Anführer des Hex, Arthur Nightingale, der einen Mech-Prototyp trägt – den Vorläufer des Haupt-Warframes des Spiels. Bevor die Glocken zu Silvester läuten, muss Dr. Entrati gefunden werden.
Die Demo zeigt Arthur auf einem Atommotorrad, wie er sich in einen intensiven Kampf mit einem Schwarm Prototyp-Infizierter und einer 90er-Jahre-Boy-Idol-Gruppe stürzt.
Wenn Ihnen der in der Spieldemo gespielte Song gefallen hat, werden Sie sich freuen zu erfahren, dass Sie ihn jetzt vollständig auf dem YouTube-Kanal von Warframe anhören können. Wenn nicht, können Sie sich mit infizierten Versionen von Boy-Idol-Gruppen messen, wenn das Spiel im Winter 2024 auf allen Plattformen erscheint.
Lernen Sie das Hex Squad kennen
Das Hex Squad besteht aus sechs Mitgliedern, jedes mit seinen eigenen Eigenschaften und Teamrollen. Laut Gameplay-Demo kann man nur als Arthur Nightingale spielen. Allerdings bietet die neue Erweiterung eine überraschende Ergänzung: Romantik.
Warframe: 1999 führte ein einzigartiges Romantiksystem vor dem Hintergrund blinkender CRT-Monitore und DFÜ-Verbindungen ein. Durch die Leistungsfähigkeit von Sports Messaging können Spieler Beziehungen zu jedem Mitglied des Hex Squad aufbauen, Gespräche eröffnen und letztendlich die Chance auf einen Silvesterkuss erhalten.
Warframe animierter Kurzfilm
Digital Extremes arbeitet mit The Line zusammen, dem Animationsstudio, das vor allem für die Erstellung von Gorillaz-Musikvideos bekannt ist, um den Fans einen animierten Kurzfilm aus dem Jahr 1999 zu präsentieren, der die Welt infizierte. Über den Kurzfilm sind nicht viele Informationen verfügbar, aber die Entwickler bestätigten, dass es „bei der Veröffentlichung im Jahr 1999 einen begleitenden animierten Kurzfilm geben wird“.
Soulframe-Spieldemo
Open World Fantasy MMO
Nach Monaten der Vorfreude veranstaltete Digital Extremes seinen ersten Soulframe-Entwicklungs-Livestream und zeigte eine Live-Demo voller neuer Story- und Gameplay-Details.In Soulframe spielst du einen Boten, der mit der mühsamen Mission beauftragt ist, den Fluch von Ode zu bereinigen, der das Land Alca heimgesucht hat. Der Entwicklungs-Livestream präsentierte die Geschichte anhand des Warsong-Vorworts, das als Einführung in die Welt des Spiels dient.
Im Gegensatz zum akrobatischen Gameplay von Warframe legt Soulframe Wert auf langsamere, vorsichtigere Nahkämpfe. Um Ihnen beim Abschließen Ihrer Quest zu helfen, erhalten Sie Ihren eigenen Taschenorbiter, Nightfold, in dem Sie mit NPCs sprechen, Ausrüstung herstellen, Ihr riesiges Wolfsreittier streicheln und vieles mehr können.
Verbündete und Feinde
Auf deiner Reise triffst du auf Vorfahren, die Seelen mächtiger Wesen, die du im Laufe des Spiels sammelst. Jeder Vorfahre verfügt über einzigartige Spielfunktionen. Beispielsweise hilft dir die Rattenhexe Verminia dabei, Verbrauchsmaterialien herzustellen und kosmetische Upgrades freizuschalten.
Spieler werden außerdem auf Nimrod treffen, einen riesigen Feind, der Blitzangriffe aus der Ferne starten kann, und Bromius, das bedrohliche Biest, das am Ende der Demo gehänselt wurde.
Soulframe-Veröffentlichungsdatum
Leider ist Soulframe noch nicht für alle bereit, mitzumachen. Derzeit ist der Zugriff auf eine geschlossene Alpha-Testphase namens Soulframe Preludes beschränkt, die nur auf Einladung zugänglich ist. Dennoch planen die Entwickler, das Spiel im Herbst einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Der CEO von Digital Extremes äußert sich zum kurzfristigen Weiterbetrieb des Spiels
Geben große Verlage zu schnell auf, Spiele aufrechtzuerhalten?
Laut einem aktuellen Interview mit VGC auf der TennoCon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, seine Besorgnis über den Trend, dass große Unternehmen den laufenden Spielbetrieb einstellen, nachdem sie nach der Veröffentlichung Probleme hatten.
Diese Spiele sind darauf ausgelegt, Inhalte kontinuierlich zu aktualisieren und Spieler einzubinden. Sie werden oft schnell abgeschaltet, wenn die anfängliche Spielerzahl nicht ausreicht.
„Ist das nicht eine Schande?“ sagte Sinclair. „Sie verbringen so viele Jahre Ihres Lebens damit, an diesen Systemen zu arbeiten, Technologien aufzubauen oder die Anfänge einer Gemeinschaft aufzubauen, und wenn Sie sehen, dass die Zahlen sinken, bekommen Sie Angst und gehen dann weg.“ 🎜>
Viele prominente Beispiele untermauern seinen Standpunkt: Spiele wie Anthem, SYNCED und Fire Elite X werden ein oder zwei Jahre nach der Veröffentlichung eingestellt.
Im Gegensatz dazu floriert Warframe seit über einem Jahrzehnt mit ständigen Updates und Spielerengagement. Nachdem Digital Extremes vor fünf Jahren ihren Multiplayer-Shooter The Amazing Eternals aufgrund mangelnden Interesses an der Closed Beta abgesagt hatte, versucht Digital Extremes nun, mit Soulframe den gleichen Fehler zu vermeiden.