Warframe: 1999 এবং Soulframe লক্ষ্য কিভাবে লাইভ সার্ভিস গেমস করা উচিত তা দেখানো
ওয়ারফ্রেম ডেভেলপার ডিজিটাল এক্সট্রিমস তার ফ্রি-টু-প্লে লুট শুটার ওয়ারফ্রেম এবং TennoCon 2024-এ তার আসন্ন ফ্যান্টাসি MMO সোলফ্রেমের জন্য আকর্ষণীয় নতুন সামগ্রী ঘোষণা করেছে। গেমটির বৈশিষ্ট্যগুলি এবং গেমটি পরিচালনা করা চালিয়ে যাওয়ার বিষয়ে সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার কী বলেছিলেন তা এখানে দেখুন।
ওয়ারফ্রেম: 1999 শীতকালীন 2024 অনলাইনে আসছে
প্রোটোটাইপ মেচা, সংক্রমিত দেহ এবং পুরুষ প্রতিমা গোষ্ঠী
ডিজিটাল এক্সট্রিমস অবশেষে TennoCon 2024-এ Warframe 1999-এর জন্য একটি গেমপ্লে ডেমো প্রকাশ করেছে।এক্সপেনশন প্যাকটি গেমের স্বাভাবিক সাই-ফাই সেটিংকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করার প্রতিশ্রুতি দেয়। চকচকে ওরোকিন প্রযুক্তি অতীতের একটি জিনিস। সম্প্রসারণ খেলোয়াড়দের নিয়ে যায় হলভানিয়ায়, সংক্রমণের প্রাথমিক পর্যায়ে বিধ্বস্ত একটি শহর। এখানে, তারা হেক্সের নেতা আর্থার নাইটিঙ্গেলের নিয়ন্ত্রণ নেবে, যিনি একটি প্রোটোটাইপ মেক পরেন - গেমের প্রধান ওয়ারফ্রেমের অগ্রদূত। নববর্ষের প্রাক্কালে ঘণ্টা বাজানোর আগে ডাঃ এন্ট্রাটিকে খুঁজে বের করতে হবে।
ডেমোতে দেখানো হয়েছে আর্থার একটি পারমাণবিক মোটরসাইকেল চালাচ্ছেন, সংক্রামিত প্রোটোটাইপের একটি ঝাঁক এবং একটি 90-এর দশকের ছেলে আইডল গ্রুপের সাথে একটি তীব্র যুদ্ধে লিপ্ত হচ্ছেন।
আপনি যদি গেমের ডেমোতে বাজানো গানটি পছন্দ করেন তবে আপনি এটি জেনে খুশি হবেন যে আপনি এখন ওয়ারফ্রেম ইউটিউব চ্যানেলে এটি সম্পূর্ণ শুনতে পারবেন। যদি না হয়, 2024 সালের শীতে গেমটি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে চালু হলে বয় আইডল গ্রুপের সংক্রামিত সংস্করণগুলির বিরুদ্ধে আপনি এটিকে ডিউক করতে পারেন।
টিম হেক্সকে জানুন
হেক্স স্কোয়াড ছয় সদস্য নিয়ে গঠিত, প্রত্যেকের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য এবং দলের ভূমিকা রয়েছে। গেমপ্লে ডেমো অনুসারে, আপনি শুধুমাত্র আর্থার নাইটিংগেল হিসাবে খেলতে পারেন। যাইহোক, নতুন সম্প্রসারণ একটি আশ্চর্যজনক সংযোজন অফার করে: রোম্যান্স।
ওয়ারফ্রেম: 1999 ফ্ল্যাশিং CRT মনিটর এবং ডায়াল-আপ সংযোগের পটভূমিতে সেট করা একটি অনন্য রোম্যান্স সিস্টেম চালু করেছে। স্পোর্টস মেসেজিংয়ের শক্তির মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা হেক্স স্কোয়াডের প্রতিটি সদস্যের সাথে সম্পর্ক তৈরি করতে পারে, কথোপকথন আনলক করতে পারে এবং শেষ পর্যন্ত একটি নববর্ষের আগের দিন চুম্বন পাওয়ার সুযোগ পেতে পারে।
ওয়ারফ্রেম অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম
ডিজিটাল এক্সট্রিমস দ্য লাইনের সাথে টিম আপ করছে, অ্যানিমেশন স্টুডিও যা গরিলাজ মিউজিক ভিডিও তৈরির জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত, ভক্তদের কাছে 1999 সালে একটি অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম সেট আনতে যা বিশ্বকে সংক্রামিত করেছিল। সংক্ষিপ্ত সম্পর্কে খুব বেশি তথ্য পাওয়া যায় না, তবে বিকাশকারীরা নিশ্চিত করেছেন যে "1999 সালে প্রকাশিত হলে, একটি সঙ্গী অ্যানিমেটেড শর্ট থাকবে।"
সোলফ্রেম গেম ডেমো
ওপেন ওয়ার্ল্ড ফ্যান্টাসি এমএমও
প্রতীক্ষার কয়েক মাস পরে, ডিজিটাল এক্সট্রিমস তাদের প্রথম সোলফ্রেম ডেভেলপমেন্ট লাইভস্ট্রিম হোস্ট করেছে, নতুন গল্প এবং গেমপ্লের বিবরণে ভরা একটি লাইভ ডেমো দেখানো হয়েছে।সোলফ্রেমে, আপনি একজন বার্তাবাহকের ভূমিকায় অভিনয় করেন যা আলকা ভূমিতে জর্জরিত ওডের অভিশাপকে শুদ্ধ করার কঠিন মিশনের সাথে কাজ করে। ডেভেলপমেন্ট লাইভস্ট্রিম ওয়ারসং মুখবন্ধের মাধ্যমে গল্পটি প্রদর্শন করেছে, যা গেমের জগতে একটি ভূমিকা হিসেবে কাজ করে।
ওয়ারফ্রেমের অ্যাক্রোবেটিক গেমপ্লের বিপরীতে, সোলফ্রেম ধীরগতির, আরও সতর্ক হাতাহাতি লড়াইয়ের উপর জোর দেয়। আপনার অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য, আপনি আপনার নিজস্ব পকেট অরবিটার, নাইটফোল্ড পাবেন, যেখানে আপনি NPC, ক্রাফ্ট গিয়ার, আপনার বিশাল নেকড়ে মাউন্ট এবং আরও অনেক কিছুর সাথে কথা বলতে পারবেন।
মিত্র এবং শত্রু
আপনার যাত্রায় আপনি পূর্বপুরুষদের মুখোমুখি হবেন, শক্তিশালী প্রাণীদের আত্মা যা আপনি পুরো গেম জুড়ে সংগ্রহ করেন। প্রতিটি পূর্বপুরুষের অনন্য গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, ইঁদুর জাদুকরী ভার্মিনিয়া আপনাকে ভোগ্য সামগ্রী তৈরি করতে এবং প্রসাধনী আপগ্রেড আনলক করতে সহায়তা করবে।
খেলোয়াড়রা দূর থেকে বজ্রপাতের আক্রমণ শুরু করতে সক্ষম একটি দৈত্যাকার শত্রু নিমরোড এবং ব্রোমিউস, অশুভ জন্তুর মুখোমুখি হবেন যা ডেমোর শেষে উত্যক্ত করা হয়েছিল।
সোলফ্রেম প্রকাশের তারিখ
দুর্ভাগ্যবশত, Soulframe এখনও সকলের যোগদানের জন্য প্রস্তুত নয়৷ বর্তমানে, অ্যাক্সেস শুধুমাত্র আমন্ত্রণ-বন্ধ আলফা পরীক্ষার পর্যায়ে সীমাবদ্ধ যাকে বলা হয় Soulframe Preludes. তবুও, বিকাশকারীরা এই শরত্কালে আরও বৃহত্তর দর্শকদের কাছে গেমটি খোলার পরিকল্পনা করছেন।
ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও গেমটির স্বল্পমেয়াদী অব্যাহত ক্রিয়াকলাপ সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন
বড় প্রকাশকরা কি খুব দ্রুত গেম টিকিয়ে রাখা ছেড়ে দিচ্ছেন?
TennoCon 2024-এ VGC-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কার অনুসারে, ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার বৃহৎ কোম্পানিগুলি লঞ্চ-পরবর্তী সংগ্রামের পরে গেমগুলির চলমান অপারেশনগুলি পরিত্যাগ করার প্রবণতা সম্পর্কে তার উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন৷
এই গেমগুলি ক্রমাগত কন্টেন্ট আপডেট করতে এবং খেলোয়াড়দের জড়িত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং প্রাথমিক প্লেয়ারের সংখ্যা অপর্যাপ্ত হলে প্রায়ই দ্রুত বন্ধ হয়ে যাবে।
"এটা কি লজ্জার নয়?" "আপনি আপনার জীবনের অনেকগুলি বছর এই সিস্টেমগুলিতে বা প্রযুক্তি তৈরি করতে বা একটি সম্প্রদায়ের সূচনা তৈরিতে ব্যয় করেন এবং উচ্চ পরিচালন ব্যয়ের কারণে, আপনি যখন সংখ্যাগুলি কমতে দেখেন, আপনি ভয় পেয়ে যান এবং তারপরে আপনি চলে যান।" 🎜>
অনেক হাই-প্রোফাইল উদাহরণ তার বক্তব্যকে সমর্থন করে, যেখানে অ্যান্থেম, সিঙ্কেড, এবং ফায়ার এলিট এক্স-এর মতো গেমগুলি মুক্তির এক বা দুই বছর পরে বন্ধ হয়ে যায়।
বিপরীতে, ওয়ারফ্রেম এক দশকেরও বেশি সময় ধরে ক্রমাগত আপডেট এবং প্লেয়ারের ব্যস্ততার সাথে সমৃদ্ধ হচ্ছে। বন্ধ বিটাতে আগ্রহের অভাবের কারণে পাঁচ বছর আগে তাদের মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার দ্য অ্যামেজিং ইটারনালস বাতিল করার পরে, ডিজিটাল এক্সট্রিমস এখন সোলফ্রেমের সাথে একই ভুল করা এড়াতে চেষ্টা করছে।