Warframe: 1999 i Soulframe mają na celu pokazanie, jak należy wykonywać gry serwisowe na żywo

Autor : Aaliyah Jan 23,2025

Twórca Warframe, firma Digital Extremes, ogłosiła na TennoCon 2024 nową, ekscytującą zawartość do swojej darmowej strzelanki Warframe i nadchodzącej fantasy MMO Soulframe. Oto spojrzenie na funkcje gry i to, co dyrektor generalny Steve Sinclair miał do powiedzenia na temat dalszego korzystania z gry.

Warframe: Zima 1999 2024 już online

Prototypowe mechy, zakażone ciała i grupy męskich idoli

Digital Extremes w końcu udostępniło demo rozgrywki dla Warframe 1999 na TennoCon 2024.

Dodatek obiecuje całkowicie zmienić zwykłe ustawienie science-fiction w grze. Błyszcząca technologia Orokin to już przeszłość. Dodatek przenosi graczy do Höllvanii, miasta spustoszonego przez wczesną fazę infekcji. Tutaj przejmą kontrolę nad przywódcą Klątwy, Arthurem Nightingale'em, który nosi prototyp mecha – prekursora głównego Warframe w grze. Zanim w sylwestrową noc zabrzmią dzwony, należy odnaleźć doktora Entrati.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDemo przedstawia Arthura jadącego na atomowym motocyklu, toczącego intensywną walkę z rojem zainfekowanych prototypów i grupą idoli z lat 90.

Jeśli spodobała Ci się piosenka odtwarzana w wersji demonstracyjnej gry, z przyjemnością dowiesz się, że możesz teraz jej posłuchać w całości na kanale Warframe YouTube. Jeśli nie, możesz zmierzyć się z zainfekowanymi wersjami grup idoli, gdy gra trafi na wszystkie platformy zimą 2024 roku.

Poznaj Oddział Klątw

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneOddział Klątw składa się z sześciu członków, z których każdy ma własne cechy i role zespołowe. Zgodnie z demo rozgrywki, możesz grać wyłącznie jako Arthur Nightingale. Jednak nowe rozszerzenie oferuje zaskakujący dodatek: romans.

Warframe: 1999 wprowadził unikalny system romansów osadzony na tle migających monitorów CRT i połączeń dial-up. Dzięki mocy wiadomości sportowych gracze mogą budować relacje z każdym członkiem Hex Squad, odblokowując rozmowy i ostatecznie szansę na otrzymanie sylwestrowego całusa.

Krótki film animowany Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes współpracuje z The Line, studiem animacji najbardziej znanym z tworzenia teledysków Gorillaz, aby udostępnić fanom animowany film krótkometrażowy, którego akcja rozgrywa się w 1999 roku, który zachwycił świat. Niewiele informacji jest dostępnych na temat filmu krótkometrażowego, ale twórcy potwierdzili, że „po premierze w 1999 roku pojawi się towarzysząca animacja

”.

Demo gry Soulframe

Open World Fantasy MMO

Po miesiącach oczekiwań firma Digital Extremes zorganizowała pierwszą transmisję na żywo z rozwoju gry Soulframe, prezentując wersję demonstracyjną na żywo wypełnioną nową historią i szczegółami rozgrywki.

W Soulframe wcielisz się w posłańca, któremu powierzono żmudną misję oczyszczenia z klątwy Ody, która nękała krainę Alca. Transmisja na żywo z rozwoju gry przedstawiała historię poprzez przedmowę Warsong, która służy jako wprowadzenie do świata gry.

W przeciwieństwie do akrobatycznej rozgrywki w Warframe, Soulframe kładzie nacisk na wolniejszą i ostrożniejszą walkę w zwarciu. Aby pomóc Ci ukończyć misję, otrzymasz swój własny kieszonkowy orbiter, Nightfold, w którym będziesz mógł rozmawiać z NPC, wytwarzać sprzęt, głaskać swojego gigantycznego wilka i nie tylko.

Sojusznicy i wrogowie

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneW swojej podróży spotkasz Przodków, dusze potężnych istot, które zbierasz w trakcie gry. Każdy przodek ma unikalne cechy rozgrywki. Na przykład szczurza wiedźma Verminia pomoże ci wytwarzać materiały eksploatacyjne i odblokowywać ulepszenia kosmetyczne.

Gracze spotkają także Nimroda, gigantycznego wroga zdolnego do wyprowadzania błyskawicznych ataków z dystansu, oraz Bromiusa, złowrogą bestię, której dokuczano pod koniec wersji demonstracyjnej.

Data premiery Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneNiestety, Soulframe nie jest jeszcze gotowy, aby wszyscy mogli do niego dołączyć. Obecnie dostęp jest ograniczony do zamkniętej fazy testów alfa, dostępnej wyłącznie na zaproszenie, zwanej Preludiami Soulframe. Niemniej jednak twórcy planują udostępnić grę szerszej publiczności jeszcze tej jesieni.

Dyrektor generalny Digital Extremes komentuje krótkoterminową kontynuację działalności gry

Czy duzi wydawcy zbyt szybko rezygnują z utrzymywania gier?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWedług niedawnego wywiadu z VGC na TennoCon 2024, dyrektor generalny Digital Extremes, Steve Sinclair, wyraził swoje obawy związane z tendencją dużych firm do porzucania bieżącej działalności związanej z grami po trudnościach po premierze.

Te gry zaprojektowano tak, aby stale aktualizować zawartość i angażować graczy. Często szybko się wyłączają, jeśli początkowa liczba graczy jest niewystarczająca.

„Czy to nie wstyd?” powiedział Sinclair. „Spędzasz wiele lat na ulepszaniu tych systemów, budowaniu technologii lub budowaniu początków społeczności, a ze względu na wysokie koszty operacyjne, kiedy widzisz, że liczby spadają, przestraszasz się i odchodzisz”. 🎜>

Wiele znanych przykładów potwierdza tę tezę, na przykład gry takie jak Anthem, SYNCED i Fire Elite X wyłączają się rok lub dwa po premierze. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

W przeciwieństwie do tego Warframe prosperuje od ponad dekady dzięki ciągłym aktualizacjom i zaangażowaniu graczy. Po anulowaniu swojej wieloosobowej strzelanki The Amazing Eternals pięć lat temu z powodu braku zainteresowania zamkniętą betą, Digital Extremes ciężko pracuje, aby uniknąć tego samego błędu w przypadku Soulframe.