Makaligtas sa Pagbagsak: eksklusibong unang hitsura

May-akda : Finn Apr 26,2025

Matagal bago kinuha ni Bethesda ang timon ng serye at si Walton Goggins ay nag-donate ng ghoul makeup para sa nakakaakit na pagbagay sa TV, ang Fallout ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng isang ibon. Ito ang klasikong istilo ng paggalugad ng wasteland na ang paparating na nakaligtas sa taglagas ay tila tularan, hindi bababa sa batay sa mga paunang oras na naranasan ko. Ang nakamamatay na post-apocalyptic survival tale na ito ay bumubuo sa balangkas ng orihinal na Fallout-literal na literal na may matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo-at ang pag-aalsa na batay sa iskwad at pag-aalsa ay lumikha ng isang sariwang karanasan, kahit na ang medyo static na pagtatanghal ng kwento ay bahagyang dims ang pagkatao nito.

Maglaro

Hindi tulad ng maraming iba pang mga setting ng post-apocalyptic, ang wasak na mundo ng nakaligtas sa taglagas ay hindi sanhi ng kapabayaan ng nuklear. Sa halip, ang isang sakuna na comet na banggaan sa lupa ay humantong sa pagkamatay ng isang makabuluhang bahagi ng populasyon, na iniwan ang isang smoldering crater na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na kilala bilang stasis. Ang mga nakaligtas ay maiwasan ang ambon na ito o magamit ang ibang lakas na ito, na nagbubu -buo sa mas malakas na mga form sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Sa buong laro, ang iyong lumalagong iskwad ng mga scavenger ay dapat magtamo ng mga alyansa na may iba't ibang mga paksyon na nakakalat sa tatlong biomes upang mabuhay at umunlad, mula sa mga stasis na nagpapalabas ng mga shroomers hanggang sa nakakainis na kulto na tinatawag na The Sighted.

Mabilis akong nagustuhan na mabuhay ang pag-setup na batay sa iskwad habang tinatapunan ko ang mga gawain mula sa maraming mga nagbibigay-paghahanap. Ang pag -navigate sa iyong partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas sa pamamagitan ng malawak na setting ng National Park, maaari mong manu -manong maghanap para sa mga mapagkukunan o mga gawain ng delegado sa iyong koponan, na nag -stream ng proseso ng mga pag -aayos ng scavenging. Ang pamamaraang ito ay nakakaramdam ng mas natural at mahusay, kahit na paminsan -minsan, ang screen ay maaaring maging kalat na may pindutan na mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay masyadong malapit nang magkasama.

Ang labanan sa Survive the Fall ay nakatuon din sa koponan. Ibinigay ang kakulangan ng riple at shotgun na bala sa mga unang yugto, inuna ko ang stealth, papalapit sa mga nakatagpo sa mga marauder at ghoul tulad ng isang maingat na tangkay sa pamamagitan ng mga commandos: pinagmulan . Paggamit ng mga taktika ng stealth, mga peligro sa kapaligiran, at koordinasyon ng iskwad, epektibong tinanggal ko ang mga kampo ng kaaway. Gayunpaman, kapag nabigo ang stealth at nagsimula ang labanan, nadama ang katumpakan ng controller kumpara sa kung ano ang maaaring mag -alok ng isang mouse at keyboard, na humahantong sa higit na pag -asa sa melee at dodging.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe

Matapos ang isang araw ng pakikipaglaban sa mga mutant at pagtitipon ng pagnakawan sa mga taksil na Badlands, mabuhay ang mga pagbagsak ng pagbagsak sa isang base-building management SIM. Ang mga dokumento sa pagsasaliksik na matatagpuan sa mundo ay nagbubukas ng mga puntos ng kaalaman, na maaari kang mamuhunan sa isang komprehensibong puno ng teknolohiya upang likhain ang mga mahahalagang bagay tulad ng mga kama ng bunk, kusina, mga sistema ng pagsasala ng tubig, at isang armory. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring mabago sa mga tabla para sa pagtatayo ng mga istruktura tulad ng mga kahon ng halaman o mga pintuan upang palayasin ang mga raider ng gabi, habang ang mga foraged herbs at salvaged na karne ay maaaring maging pagkain para sa iyong koponan ng ekspedisyon. Ang lalim ng sistemang ito ay nangangako ng mga oras ng pag -unlad ng pag -unlad.

Higit pa sa aking base, ang nakaligtas sa taglagas ay nag-aalok ng iba't ibang mga nakakaintriga na lugar upang galugarin, mula sa isang na-crash na eroplano ng pasahero ay naging kuta ng kaaway sa isang farmstead na na-overrun ng mga ghoul na nahawaan ng stasis. Habang ang mga detalyadong kapaligiran ay kahanga -hanga, paminsan -minsan ay nakakaapekto sa pagganap, tulad ng sa luminescent swamplands ng mycorrhiza, kung saan napansin ang mga isyu sa framerate. Bilang karagdagan, nakatagpo ako ng mga bug-breaking na mga bug na nangangailangan sa akin na i-reload ang aking pag-save, kahit na may oras pa bago ang paglabas ng laro para sa developer na galit na Bulls Studio upang pinuhin ang mga aspeto na ito.

Ang kakulangan ng boses na kumikilos upang mabuhay ang taglagas ay nagreresulta sa medyo patag na pakikipag -ugnayan sa iyong iskwad at NPC, lalo na naiparating sa pamamagitan ng onscreen na teksto. Habang ang ilang mga character, tulad ng nakakaaliw na blooper na tumatawag sa stasis smog na "umut -ot na hangin," ay nagbigay ng mga sandali ng katatawanan, ang karamihan sa mga pag -uusap ay nadama tulad ng mga senyas ng paghahanap kaysa sa mga pagkakataon na palalimin ang mga koneksyon sa character.

Tulad ng nakaligtas sa taglagas ay nakatakdang ilunsad sa PC ngayong Mayo, may hawak itong makabuluhang potensyal na post-apocalyptic. Kung ang mga nag-develop ay maaaring makinis ang magaspang na mga gilid sa mga kontrol at pagganap, ang kaligtasan na batay sa kaligtasan ng RPG ay maaaring patunayan na isang karapat-dapat na karagdagan sa genre, na karapat-dapat sa iyong mga hard-earn bottlecaps.