Sobreviva ao outono: Primeiro visual exclusivo
Muito antes de Bethesda assumir o comando da série e Walton Goggins vestiu a maquiagem de Ghoul para a cativante adaptação da TV, Fallout era um RPG de ação isométrica vista da perspectiva de um olho de pássaro. É esse estilo clássico de exploração de deserto que a próxima sobreviver ao outono parece imitar, pelo menos com base nas horas iniciais que experimentei. Esse conto de sobrevivência pós-apocalíptico mortal se baseia na estrutura do Fallout original-literalmente com seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos-e seu combate e eliminação baseados em esquadrões criam uma nova experiência, embora a apresentação da história um tanto estática diminua ligeiramente sua personalidade.
Ao contrário de muitos outros cenários pós-apocalípticos, o mundo arruinado de sobreviver à queda não foi causado por negligência nuclear. Em vez disso, uma colisão catastrófica do cometa com a Terra levou ao desaparecimento de uma parcela significativa da população, deixando para trás uma cratera que emite uma névoa tóxica conhecida como estase. Os sobreviventes evitam essa névoa ou aproveitam seu poder sobrenatural, mudando de formas mais fortes à custa de sua humanidade. Ao longo do jogo, seu crescente esquadrão de catadores deve forjar alianças com várias facções espalhadas por três biomos para sobreviver e prosperar, desde os shroomers abrangentes da estase até o culto enigmático chamado de mira.
Eu rapidamente gostei de sobreviver à configuração baseada no esquadrão do outono enquanto eu combatia tarefas de vários doadores de missões. Navegando pelo seu partido de até três sobreviventes através do amplo cenário do Parque Nacional, você pode procurar manualmente recursos ou delegar tarefas à sua equipe, simplificando o processo de eliminação de assentamentos. Essa abordagem parece mais natural e eficiente, embora ocasionalmente, a tela possa ficar confusa com os prompts de botão quando elementos interativos estão muito próximos.
O combate em sobreviver ao outono também é orientado para a equipe. Dada a escassez de munição de espingarda e espingarda nos estágios iniciais, priorizei furtivo, aproximando -se de encontros com saqueadores e ghouls como um caule cuidadoso através de comandos: origens . Utilizando táticas furtivas, riscos ambientais e coordenação de esquadrões, limpei os campos inimigos de maneira eficaz. No entanto, quando a furtividade falhou e o combate se seguiu, a precisão do controlador sentiu falta em comparação com o que um mouse e teclado podem oferecer, levando a mais dependência de corpo a corpo e esquiva.
Sobreviva às telas de outono - visualização
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Depois de um dia de luta contra os mutantes e reunir saques no traiçoeiro Badlands, sobrevive às transições de outono para um simulador de gerenciamento de construção de base. A pesquisa de documentos encontrados no mundo desbloqueia pontos de conhecimento, que você pode investir em uma árvore de tecnologia abrangente para criar itens essenciais como beliches, cozinhas, sistemas de filtração de água e um arsenal. Recursos como a madeira podem ser transformados em tábuas para construir estruturas como caixas de plantas ou portões para afastar os invasores noturnos, enquanto ervas forrageadas e carne recuperada podem ser transformadas em refeições para sua equipe de expedição. A profundidade deste sistema promete horas de envolvimento do desenvolvimento de assentamentos.
Além da minha base, Survive the Fall oferece uma variedade de áreas intrigantes para explorar, de um avião de passageiro acidentado que virou um forte inimigo a uma fazenda invadida por ghouls infectados por estase. Embora os ambientes detalhados sejam impressionantes, eles ocasionalmente impactam o desempenho, como nos nadadores luminescentes de Micorriza, onde os problemas de quadros eram perceptíveis. Além disso, encontrei bugs que quebrei o jogo que exigiam que eu recarregue minha defesa, embora ainda haja tempo antes do lançamento do jogo para o desenvolvedor Angry Bulls Studio para refinar esses aspectos.
A falta de dublagem sobreviva a queda resulta em interações um tanto planas com seu esquadrão e NPCs, transmitido principalmente através do texto na tela. Enquanto alguns personagens, como o divertido erro de gravação que chama a cãibra de "vento do vento", forneceu momentos de humor, a maioria das conversas parecia mais com instruções de missão do que oportunidades para aprofundar as conexões dos personagens.
À medida que a sobrevivência da queda deve ser lançada no PC em maio, ele possui um potencial pós-apocalíptico significativo. Se os desenvolvedores puderem suavizar as bordas ásperas nos controles e no desempenho, esse RPG de ação baseado em sobrevivência poderá ser uma adição digna ao gênero, merecendo seus engarrafadores suados.





