«Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »
Брюс Несмит, старший игровой дизайнер Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил благоговение от ремастерированной версии, разработанной Bethesda и Virtuos. В разговоре с видеоогамером Несмит поделился своим удивлением по поводу степени изменений, предполагая, что термин «ремастер» может не полностью захватить суть того, что было достигнуто. Он подчеркнул огромные усилия, направленные на оживление каждого аспекта Cyrodiil, от его ландшафтов до его сложных систем.
«Я предполагал, что это будет обновление текстуры», - признался Несмит. «Но капитальный ремонт, который они анонсировали, выходит далеко за рамки этого. Они полностью переделали анимации, обновили систему анимации, интегрировали нереальный двигатель и изменили систему выравнивания и пользовательский интерфейс. Это полное преобразование, касающееся каждой части игры».
Хотя Bethesda официально не объявила о Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered до его запуска, сообщество в подавляющем большинстве положительно положительно положительно относится к обширным обновлениям, которые варьируются от визуальных улучшений до основных модификаций игрового процесса. Новые функции, такие как механик спринта и изменения в системе выравнивания, привели многих, включая Nesmith, чтобы рассматривать его больше как римейк, чем простой ремастер.
«Самое близкое, что может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0», - отметил Несмит. «Это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужно собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер действительно справедливо».
В своем обсуждении Несмит попытался заключить в себя суть того, что он видел из ремастерированной версии, придумывая его как «Oblivion 2.0».
Когда фанаты празднуют посвящение, вложенное в Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Bethesda поделилась своим взглядом на название переиздания RPG. В заявлении в социальных сетях студия подчеркнула, что она «никогда не хотела переделать» забвение, но нацелена на сохранение любимого опыта, одновременно модернизируя его для новых игроков, бородавок и всего .
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к забвению и земле Киродиила», - продолжило заявление Bethesda. «Но есть и так много, кто никогда не играл в нее. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся на ремастер, что независимо от того, кто вы, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Старшие свитки IV: Oblivion Remastered был неожиданно выпущен вчера как падение тени от Bethesda. Теперь он доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S и включен без дополнительной затрат для Ultimate Pass Pass Ultimate Pass. Сообщество Modding с энтузиазмом отреагировало на этот неожиданный запуск, еще больше оживив сообщество Elder Scrolls.
Для тех, кто хочет погрузиться, мы предлагаем всеобъемлющее руководство по старшим свиткам IV: Oblivion Remastered . Это включает в себя обширную интерактивную карту, полную прохождение для основной квестовой линии и каждую квест Гильдии, советы о том, как построить идеальный характер, то, что нужно сделать в первую очередь и многое другое.




