"Oblivion Designer lobt Bethesdas Remaster als 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, der Senior Game Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht vor der von Bethesda und Virtuos entwickelten Remastered -Version zum Ausdruck gebracht. In einem Gespräch mit Videoamer teilte Nesmith seine Überraschung über das Ausmaß der Änderungen und schlug vor, dass der Begriff "Remaster" die Essenz dessen möglicherweise nicht vollständig erfasst. Er hob die immense Anstrengung hervor, jeden Aspekt von Cyrodiil zu revitalisieren, von seinen Landschaften bis zu seinen komplizierten Systemen.
"Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", gab Nesmith zu. "Aber die überholte Überholung, die sie angekündigt haben, geht weit darüber hinaus. Sie haben die Animationen komplett überarbeitet, das Animationssystem überarbeitet, die Unreal Engine integriert und das Leveling -System und die Benutzeroberfläche geändert. Es ist eine umfassende Transformation, die jeden Teil des Spiels berührt."
Obwohl Bethesda die älteren Scrolls IV: Oblivion vor ihrer Start nicht offiziell angekündigt hat, war die Community über die umfangreichen Updates überwiegend positiv, die von visuellen Verbesserungen bis hin zu Kernveränderungen von Gameplay reichen. Neue Funktionen wie ein Sprint -Mechaniker und Änderungen am Nivellierungssystem haben viele, einschließlich Nesmith, dazu geführt, es eher als Remake als als einfacher Remaster zu betrachten.
"Das nächste, was kommen könnte [um es zu kategorisieren], ist Oblivion 2.0", bemerkte Nesmith. "Es ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
In seiner Diskussion versuchte Nesmith, die Essenz dessen zu verkörpern, was er von der remasterten Version gesehen hat und sie als „Oblivion 2.0“ prägte.
Als die Fans das Engagement feiern, das in die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered einfließt, hat Bethesda seine Perspektive auf die Benennung der RPG-Neuveröffentlichung geteilt. In einer Social -Media -Erklärung betonte das Studio, dass es jedoch "nie neu zu machen" wollte, sondern darauf abzielte, die geliebte Erfahrung zu bewahren und gleichzeitig für neue Spieler, Warzen und alles zu modernisieren.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", fuhr die Aussage von Bethesda fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Unsere Hoffnung mit diesem Remaster ist, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde gestern unerwartet als Schattenabfall von Bethesda veröffentlicht. Es ist jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S erhältlich und ist für den Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten enthalten. Die Modding -Community hat begeistert auf diesen Überraschungsstart reagiert und die Elder Scrolls Community weiter wiederbelebt.
Für diejenigen, die eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden für die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered an . Dies beinhaltet eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun und vieles mehr zu tun.





