Alan Wake 2 visa o status de cachorro travesso
Remunhar o objetivo ambicioso do entretenimento é a liderança da indústria. Inspirado no Naughty Dog, particularmente na série Uncharted, o diretor Alan Wake 2, Kyle Rowley, prevê o remédio como "o equivalente europeu" deste aclamado estúdio.
Rowley, em uma entrevista por trás do podcast de voz, detalhou como essa influência moldou a quebra quântica e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de ser "a versão européia de Naughty Dog".
Essa inspiração é clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo estabelece firmemente a posição da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus de jogos.
As aspirações de Remedy se estendem além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog das experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (uma pedra angular do PlayStation e uma das franquias mais decoradas da história), serve como uma referência.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações aprimorando a jogabilidade em todas as plataformas. Esses aprimoramentos incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico "equilibrado" que combina habilmente os pontos fortes dos modos de desempenho e qualidade do PS5 Pro.
]Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas de Alan Wake 2, resultando em um quadros mais suave e reduziu o ruído visual. Além das melhorias do PS5 Pro, pequenos bugs de jogabilidade, particularmente dentro da expansão da Lake House, foram abordados.





