Alan Wake 2 Celuje w statusie niegrzecznego psa

Autor : Ellie Feb 11,2025

Alan Wake 2 Celuje w statusie niegrzecznego psa

Ambitny cel Remedy Entertainment jest przywództwo branżowe. Zainspirowany Naughty Dog, szczególnie nieznanym serialem, reżyser Alan Wake 2 Kyle Rowley przewiduje, że „europejski odpowiednik” tego uznanego studia.

Rowley, w wywiadzie podcastu za głosem, szczegółowo opisał, w jaki sposób ten wpływ ukształtował pęknięcie kwantowe, a następnie Alan Wake 2. Już wyraźnie stwierdził, że ich aspiracja była „europejską wersją Naughty Dog”.

Ta inspiracja jest jasna w filmowej prezentacji Alan Wake 2, chwalonej za oszałamiającą wizualizację i fascynującą narrację. Sukces gry mocno ustanawia pozycję Remedy jako wiodącego europejskiego twórcy gier.

Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwa Kinowego dla Naughty Dog w doświadczeniach dla jednego gracza, zilustrowane przez Uncharted and the Last of Us (kamień węgielny PlayStation i jedna z najbardziej zdobionych franczyz w historii), stanowi punkt odniesienia. [🎜 🎜]

W ciągu roku po uruchomieniu Alan Wake 2 nadal otrzymuje aktualizacje zwiększające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzając „zrównoważony” tryb graficzny, który umiejętnie łączy mocne strony wydajności PS5 Pro i tryby jakości.

Te aktualizacje udoskonaliły również ustawienia graficzne Alana Wake 2, co spowodowało płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszenie szumu wizualnego. Oprócz ulepszeń PS5 Pro, omówiono drobne błędy rozgrywki, szczególnie w ekspansji Lake House.