Alan Wake 2 streeft naar stoute hondenstatus
Het ambitieuze doel van Remedy Entertainment is industriële leiderschap. Geïnspireerd door Naughty Dog, met name de Uncharted -serie, ziet Alan Wake 2 -regisseur Kyle Rowley remedie als "The European Equivalent" van deze veelgeprezen studio.
Rowley, in een interview achter het voice -podcast, gedetailleerd hoe deze invloed de kwantumbreuk vormde en vervolgens Alan Wake 2. Hij verklaarde expliciet hun ambitie om "de Europese versie van Naughty Dog" te zijn.
Deze inspiratie is duidelijk in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende visuals en meeslepend verhaal. Het succes van de game stelt de positie van remedie vast als een toonaangevende Europese game -ontwikkelaar.
De ambities van remedie reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische ervaringen met één speler, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (een Playstation Cornerstone en een van de meest gedecoreerde franchises van de geschiedenis), dient als een benchmark.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten belangrijke optimalisaties voor de PS5 Pro, waarbij een "gebalanceerde" grafische modus wordt geïntroduceerd die vakkundig de sterke punten van de PS5 Pro -prestaties en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnden ook de grafische instellingen van Alan Wake 2, wat resulteerde in een soepeler frameraat en verminderde visuele ruis. Naast de PS5 Pro -verbeteringen zijn kleine gameplay -bugs, met name binnen de uitbreiding van het Lake House, aangepakt.





