Alan Wake 2 zielt auf einen frechen Hundestatus ab

Autor : Ellie Feb 11,2025

Alan Wake 2 zielt auf einen frechen Hundestatus ab

Das ehrgeizige Ziel von Remedy Entertainment ist die Branchenführung. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted -Serie, stellt sich Alan Wake 2, Regisseur Kyle Rowley, als "europäisches Äquivalent" dieses gefeierten Studios vor.

Rowley in einem Interview mit dem Voice -Podcast -Interview erläuterte, wie dieser Einfluss die Quantenbrüche geprägt hat und anschließend Alan Wake 2. Er erklärte ausdrücklich, dass sie ihren Anspruch als "europäische Version von Naughty Dog" sein.

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Diese Inspiration ist in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 klar, die für seine atemberaubenden Bilder und seine überzeugende Erzählung gelobt wurde. Der Erfolg des Spiels stellt die Position von Remedy als führender europäischer Spieleentwickler fest.

Die Bestrebungen von Remedy erstrecken sich über das Horror -Genre hinaus. Die Beherrschung der filmischen Einspielerlebnisse durch Naughty Dog, die von Uncharted und The Last of Us (einem PlayStation Eckpfeiler und einer der am meisten dekorierten Franchise-Unternehmen der Geschichte) veranschaulicht wird, dient als Benchmark.

Über ein Jahr nach dem Start erhält Alan Wake 2 weiterhin Aktualisierungen, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Diese Verbesserungen umfassen signifikante Optimierungen für den PS5 Pro, der einen "ausgewogenen" Grafikmodus einführt, der die Stärken der PS5 Pro -Leistung und -qualitätsmodi geschickt kombiniert.

Diese Updates verfeinerten auch die grafischen Einstellungen von Alan Wake 2, was zu einem glatteren Framerate und reduzierten visuellen Rauschen führte. Zusätzlich zu den PS5 Pro -Verbesserungen wurden kleinere Gameplay -Fehler, insbesondere innerhalb der Expansion des Lake House, angesprochen.