A Activision explora a IA no desenvolvimento futuro do jogo
A Activision surpreendeu os jogadores com anúncios de novos projetos baseados em suas franquias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os próprios anúncios - criados usando redes neurais - seriam o principal ponto de discussão.
Imagem: Apple.com
O primeiro anúncio, promovendo o Guitar Hero Mobile nas mídias sociais da Activision e vinculando-se a uma página de pré-encomenda de uma loja de aplicativos, apresentava imagens perturbadoras e não naturais. Isso desencadeou uma discussão on-line imediata, seguida rapidamente de relatos de arte semelhante gerada pela IA em anúncios para Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile . Enquanto a especulação inicial apontou um hack, a Activision mais tarde revelou que este foi um experimento de marketing deliberado.
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A resposta da comunidade de jogos foi amplamente negativa. Os jogadores criticaram a Activision pelo uso da IA generativa em vez de comissionar artistas e designers profissionais, temendo que essa abordagem possa levar a um declínio na qualidade do jogo, até fazendo comparações com as práticas controversas das artes eletrônicas.
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O uso da IA no desenvolvimento e marketing da Activision é cada vez mais controverso. A empresa já confirmou o papel da IA na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6 .
Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. Se esses jogos realmente serão lançados ou se esse foi apenas um teste de público provocativo, permanece incerto.



