Activision bada sztuczną inteligencję w przyszłym rozwoju gier

Autor : Skylar Mar 13,2025

Activision zaskoczył graczy reklamami nowych projektów opartych na popularnych franczyzach: Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak same reklamy - stworzone za pomocą sieci neuronowych - wyznaczają główny punkt rozmowy.

Guitar Hero Mobile Zdjęcie: Apple.com

Pierwsza reklama, promując Guitar Hero Mobile w mediach społecznościowych Activision i łączenie ze stroną w przedsprzedaży App Store, zawierała niepokojące, nienaturalne obrazy. To wywołało natychmiastową dyskusję online, a następnie doniesienia o podobnej sztuce generowanej AI w reklamach dla Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile . Podczas gdy początkowe spekulacje wskazywały na włamanie, Activision później ujawniła, że ​​był to celowy eksperyment marketingowy.

Crash Bandicoot Brawl Zdjęcie: Apple.com

Odpowiedź społeczności gier była w dużej mierze negatywna. Gracze skrytykowali Activision za korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji zamiast zlecenia profesjonalnych artystów i projektantów, obawiając się, że takie podejście może prowadzić do spadku jakości gry, nawet przyciągania porównań kontrowersyjnych praktyk sztuki elektronicznej.

Call of Duty Mobile Zdjęcie: Apple.com

Zastosowanie sztucznej inteligencji w rozwoju i marketingu Activision jest coraz bardziej kontrowersyjne. Firma już potwierdziła rolę AI w tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6 .

Po reakcji niektóre posty promocyjne zostały usunięte. To, czy te gry faktycznie się uruchomi, czy też był to tylko prowokujący test publiczności, pozostaje niepewny.