Szef Microsoft Gaming, Phil Spencer, mówi, że fani Xbox zobaczą więcej adaptacji filmowych i telewizyjnych, pomimo porażki Halo - więc co dalej?
Pomimo słabego odbioru i późniejszego anulowania adaptacji telewizyjnej Halo po dwóch sezonach, Microsoft pozostaje niezrażony przekształceniem serii gier wideo w filmy i programy telewizyjne. Phil Spencer, szef działu gier Microsoft, podkreślił to zobowiązanie w niedawnym wywiadzie dla Variety, przed uruchomieniem „Minecraft Movie”, filmowej adaptacji popularnej gry z piaskownicą z udziałem Jacka Blacka. Spencer wyraził optymizm co do projektu, wskazując, że sukces może prowadzić do kontynuacji.
Przedsięwzięcie Microsoftu w adaptacje gier wideo nie jest nowe. Firma odniosła sukces w serii „Fallout” na podstawie pierwszego filmu, który już jest ustawiony na drugi sezon. Jednak doświadczenie z Halo było krzywą uczenia się dla Microsoft. Spencer przyznał, że firma zyskuje cenne spostrzeżenia i zaufanie z tych starań, mówiąc: „Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam większe pewność, że powinniśmy zrobić więcej”.
Następnie rozwinął proces uczenia się, stwierdzając: „Nauczyliśmy się z robienia halo. Nauczyliśmy się z upadku. Więc wszystkie te budują się na sobie. I oczywiście będziemy mieć parę, którą tęskni. Ale to, co powiedziałbym społeczności Xbox, która lubi tę pracę,„ zobaczysz więcej, ponieważ zyskujemy pewność siebie i uczymy się przez to ”.
Patrząc w przyszłość, mnóstwo spekulacji, która gra Xbox może być następna w kolejce do adaptacji. Netflix wcześniej ogłosił plany filmu na żywo i serial animowany oparty na „Gears of War”, ale aktualizacje były rzadkie, oprócz aktora Dave'a Bautisty wyrażonego zainteresowaniem przedstawianiem Marcusa Fenixa.
Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko
48 zdjęć
Biorąc pod uwagę sukces „Fallout”, istnieją spekulacje, że Prime Video może być zainteresowany dostosowaniem „The Elder Scrolls” lub „Skyrim” do programu telewizyjnego. Jednak w przypadku obecnych programów fantasy Amazon, takich jak „The Rings of Power” i „The Wheel of Time”, mogą czuć, że gatunek jest dobrze reprezentowany.
Udana adaptacja „Gran Turismo” do filmu Sony sugeruje, że Microsoft może rozważyć podobne podejście z „Forza Horizon”. Wraz z przejęciem przez Microsoft Activision Blizzard istnieje potencjał filmu „Call of Duty” lub innej próby adaptacji „Warcraft”. Książka Jasona Schreiera „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment” ujawniła, że Activision Blizzard opracował serie dla „Warcraft”, „Overwatch” i „Diablo” z Netflix, projekty, które można by ożywić pod przewodnictwem Microsoft.
W przypadku bardziej rodzinnego projektu Microsoft może zbadać animowaną adaptację „Crash Bandicoot”, wykorzystując sukces podobnych franczyz, takich jak Mario i Sonic. Dodatkowo, z zestawem „Fable” do ponownego uruchomienia w 2026 r., Na horyzoncie może być dostosowanie tej ukochanej serii.
Wreszcie pojawia się pytanie, czy Microsoft może spróbować kolejnej adaptacji „Halo”, tym razem jako film o dużym budżecie.
Konkurenci Microsoftu, Sony i Nintendo, również robią znaczne postępy w tej przestrzeni. Sony cieszył się sukcesem w filmie „Uncharted”, „The Last of Us” HBO i „Twisted Metal”, który jest ustawiony na drugi sezon. Sony ogłosiło także adaptacje „Helldivers 2”, „Horizon Zero Dawn” i „Ghost of Tsushima” z „God of War” na dwa sezony. Tymczasem Nintendo ma najlepiej zarabiającą adaptację gier wideo z „The Super Mario Bros. Movie” i pracuje nad kontynuacją, a także filmem „Legend of Zelda”.







