Szef Microsoft Gaming, Phil Spencer, mówi, że fani Xbox zobaczą więcej adaptacji filmowych i telewizyjnych, pomimo porażki Halo - więc co dalej?

Autor : Sadie Apr 01,2025

Pomimo słabego odbioru i późniejszego anulowania adaptacji telewizyjnej Halo po dwóch sezonach, Microsoft pozostaje niezrażony przekształceniem serii gier wideo w filmy i programy telewizyjne. Phil Spencer, szef działu gier Microsoft, podkreślił to zobowiązanie w niedawnym wywiadzie dla Variety, przed uruchomieniem „Minecraft Movie”, filmowej adaptacji popularnej gry z piaskownicą z udziałem Jacka Blacka. Spencer wyraził optymizm co do projektu, wskazując, że sukces może prowadzić do kontynuacji.

Przedsięwzięcie Microsoftu w adaptacje gier wideo nie jest nowe. Firma odniosła sukces w serii „Fallout” na podstawie pierwszego filmu, który już jest ustawiony na drugi sezon. Jednak doświadczenie z Halo było krzywą uczenia się dla Microsoft. Spencer przyznał, że firma zyskuje cenne spostrzeżenia i zaufanie z tych starań, mówiąc: „Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam większe pewność, że powinniśmy zrobić więcej”.

Następnie rozwinął proces uczenia się, stwierdzając: „Nauczyliśmy się z robienia halo. Nauczyliśmy się z upadku. Więc wszystkie te budują się na sobie. I oczywiście będziemy mieć parę, którą tęskni. Ale to, co powiedziałbym społeczności Xbox, która lubi tę pracę,„ zobaczysz więcej, ponieważ zyskujemy pewność siebie i uczymy się przez to ”.

Patrząc w przyszłość, mnóstwo spekulacji, która gra Xbox może być następna w kolejce do adaptacji. Netflix wcześniej ogłosił plany filmu na żywo i serial animowany oparty na „Gears of War”, ale aktualizacje były rzadkie, oprócz aktora Dave'a Bautisty wyrażonego zainteresowaniem przedstawianiem Marcusa Fenixa.

Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko

Nadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideo 48 zdjęć Nadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideo

Biorąc pod uwagę sukces „Fallout”, istnieją spekulacje, że Prime Video może być zainteresowany dostosowaniem „The Elder Scrolls” lub „Skyrim” do programu telewizyjnego. Jednak w przypadku obecnych programów fantasy Amazon, takich jak „The Rings of Power” i „The Wheel of Time”, mogą czuć, że gatunek jest dobrze reprezentowany.

Udana adaptacja „Gran Turismo” do filmu Sony sugeruje, że Microsoft może rozważyć podobne podejście z „Forza Horizon”. Wraz z przejęciem przez Microsoft Activision Blizzard istnieje potencjał filmu „Call of Duty” lub innej próby adaptacji „Warcraft”. Książka Jasona Schreiera „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment” ujawniła, że ​​Activision Blizzard opracował serie dla „Warcraft”, „Overwatch” i „Diablo” z Netflix, projekty, które można by ożywić pod przewodnictwem Microsoft.

W przypadku bardziej rodzinnego projektu Microsoft może zbadać animowaną adaptację „Crash Bandicoot”, wykorzystując sukces podobnych franczyz, takich jak Mario i Sonic. Dodatkowo, z zestawem „Fable” do ponownego uruchomienia w 2026 r., Na horyzoncie może być dostosowanie tej ukochanej serii.

Wreszcie pojawia się pytanie, czy Microsoft może spróbować kolejnej adaptacji „Halo”, tym razem jako film o dużym budżecie.

Konkurenci Microsoftu, Sony i Nintendo, również robią znaczne postępy w tej przestrzeni. Sony cieszył się sukcesem w filmie „Uncharted”, „The Last of Us” HBO i „Twisted Metal”, który jest ustawiony na drugi sezon. Sony ogłosiło także adaptacje „Helldivers 2”, „Horizon Zero Dawn” i „Ghost of Tsushima” z „God of War” na dwa sezony. Tymczasem Nintendo ma najlepiej zarabiającą adaptację gier wideo z „The Super Mario Bros. Movie” i pracuje nad kontynuacją, a także filmem „Legend of Zelda”.