O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, diz que os fãs do Xbox verão mais adaptações de filmes e programas de TV, apesar do fracasso do Halo - então o que vem a seguir?

Autor : Sadie Apr 01,2025

Apesar da recepção sem brilho e do subsequente cancelamento da adaptação da TV de Halo após duas temporadas, a Microsoft permanece sem se deixar deixar de buscar transformar suas franquias de videogame em filmes e programas de TV. Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, enfatizou esse compromisso em uma entrevista recente com a Variety, antes do lançamento de "A Minecraft Movie", uma adaptação cinematográfica do popular jogo de sandbox com Jack Black. Spencer expressou otimismo sobre o projeto, sugerindo que o sucesso poderia levar a sequências.

O empreendimento da Microsoft em adaptações de videogame não é novo. A empresa teve sucesso com a série "Fallout" no Prime Video, que já está marcado para uma segunda temporada. No entanto, a experiência com Halo tem sido uma curva de aprendizado para a Microsoft. Spencer reconheceu que a empresa está ganhando insights e confiança valiosos com esses esforços, dizendo: "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais".

Ele elaborou ainda mais o processo de aprendizagem, afirmando: "Aprendemos ao fazer Halo. Aprendemos fazendo consequências. Então, tudo isso se baseia em si mesmo. E obviamente teremos um casal que sente falta. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta desse trabalho é: 'Você vai ver mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo isso.'"

Olhando para o futuro, a especulação é abundante em que o jogo do Xbox pode ser o próximo na fila para uma adaptação. A Netflix havia anunciado anteriormente planos para um filme de ação ao vivo e uma série animada baseada em "Gears of War", mas as atualizações foram escassas, além do interesse expresso do ator Dave Bautista em retratar Marcus Fenix.

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Dado o sucesso de "Fallout", há especulações de que o Prime Video possa estar interessado em adaptar "The Elder Scrolls" ou "Skyrim" em um programa de TV. No entanto, com a atual lista de programas de fantasia da Amazon como "The Rings of Power" e "The Wheel of Time", eles podem sentir que o gênero está bem representado.

A adaptação bem -sucedida da Sony de "Gran Turismo" em um filme sugere que a Microsoft pode considerar uma abordagem semelhante com "Forza Horizon". Com a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, há potencial para um filme "Call of Duty" ou outra tentativa de uma adaptação "Warcraft". O livro de Jason Schreier "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment" revelou que a Activision Blizzard estava desenvolvendo séries para "Warcraft", "Overwatch" e "Diablo" com Netflix, projetos que podem ser revividos sob orientação da Microsoft.

Para um projeto mais familiar, a Microsoft poderia explorar uma adaptação animada de "Crash Bandicoot", capitalizando o sucesso de franquias semelhantes como Mario e Sonic. Além disso, com o conjunto "Fable" para uma reinicialização em 2026, uma adaptação dessa série amada também pode estar no horizonte.

Finalmente, há a questão de saber se a Microsoft pode tentar outra adaptação de "Halo", desta vez como um filme de grande orçamento.

Os concorrentes da Microsoft, Sony e Nintendo, também estão fazendo progressos significativos nesse espaço. A Sony teve sucesso com o filme "Uncharted", "The Last of Us", da HBO, e "Twisted Metal", que está marcado para uma segunda temporada. A Sony também anunciou adaptações para "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" e "Ghost of Tsushima", com "God of War" programado por duas temporadas. Enquanto isso, a Nintendo tem a adaptação de videogame com maior bilheteria com "The Super Mario Bros. Movie" e está trabalhando em uma sequência e em um filme de ação ao vivo "The Legend of Zelda".