Босс Microsoft Gaming Phil Spencer говорит, что фанаты Xbox увидят больше адаптаций кино и телешоу, несмотря на провал Halo - так что же дальше?

Автор : Sadie Apr 01,2025

Несмотря на тусклый прием и последующую отмену телевизионной адаптации Halo после двух сезонов, Microsoft остается беззаботной в своем стремлении превратить свои франшизы видеоигр в фильмы и телешоу. Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, подчеркнул эту приверженность в недавнем интервью с Variety, перед запуском «Minecraft Movie», кинематографической адаптации популярной игры «Песочница» с участием Джека Блэка. Спенсер выразил оптимизм в отношении проекта, намекая на то, что успех может привести к продолжениям.

Предприятие Microsoft в адаптацию видеоигр не нова. Компания добилась успеха в серии «Fallout» на Prime Video, которая уже назначена на второй сезон. Тем не менее, опыт работы с Halo был кривой обучения для Microsoft. Спенсер признал, что компания получает ценную информацию и уверенность в этих усилиях, заявив: «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше».

Он также разработал процесс обучения, заявив: «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Таким образом, все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но я скажу сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность и мы изучаем это ».

Заглядывая в будущее, предположения изобилует, в которой игра Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. Netflix ранее объявлял о планах фильма в прямом эфире и анимационном сериале, основанном на «Gears of War», но обновления были дефицитны, помимо выраженного интереса актера Дейва Баутиста к изображению Маркуса Феникса.

Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

Предстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигр 48 изображений Предстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигрПредстоящие адаптации видеоигр

Учитывая успех «Fallout», есть предположения о том, что Prime Video может быть заинтересован в адаптации «The Elder Scrolls» или «Skyrim» к телешоу. Тем не менее, с нынешними фантастическими шоу Amazon, такими как «Кольца власти» и «Колесо времени», они могут почувствовать, что жанр хорошо представлен.

Успешная адаптация Sony «Gran Turismo» в фильм предполагает, что Microsoft может рассмотреть аналогичный подход с «Forza Horizon». С приобретением Microsoft Activision Blizzard есть потенциал для фильма «Call of Duty» или еще одну попытку адаптации «Warcraft». Книга Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment »показала, что Activision Blizzard разрабатывала серию для« Warcraft »,« Overwatch »и« Diablo »с Netflix, проектами, которые могли быть возрождены под руководством Microsoft.

Для более удобного для семьи проект Microsoft могла бы исследовать анимированную адаптацию «Crash Bandicoot», используя успех подобных франшиз, таких как Mario и Sonic. Кроме того, с «Fable», установленной для перезагрузки в 2026 году, адаптация этой любимой серии также может быть на горизонте.

Наконец, есть вопрос о том, может ли Microsoft попробовать еще одну адаптацию «Halo», на этот раз в качестве большого фильма.

Конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, также делают значительные успехи в этом пространстве. Sony получила успех с фильмом «Uncharted», HBO «The Last из нас» и «Twisted Metal», который назначен на второй сезон. Sony также объявила о адаптации для «Helldivers 2», «Horizon Zero Dawn» и «Призрак Цусимы» с «God of War», намеченным на два сезона. Тем временем Nintendo имеет самую высокую кассовую адаптацию видеоигр с «The Super Mario Bros. Movie», и он работает над продолжением, а также в фильме «Легенда о Zelda».