Microsoft GamingのボスであるPhil Spencer氏は、XboxのファンはHaloの失敗にもかかわらず、映画やテレビ番組の適応が増えると言います。

著者 : Sadie Apr 01,2025

2シーズン後のHaloのテレビ適応の不活発なレセプションとその後のキャンセルにもかかわらず、Microsoftはビデオゲームのフランチャイズを映画やテレビ番組に変換することを追求することで否定されていません。 Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerは、ジャックブラックをフィーチャーした人気のサンドボックスゲームの映画的適応である「A Minecraft Movie」の発売に先立ち、バラエティとの最近のインタビューでこのコミットメントを強調しました。スペンサーはプロジェクトについて楽観主義を表明し、成功が続編につながる可能性があることを示唆しました。

ビデオゲームの適応へのマイクロソフトのベンチャーは新しいものではありません。同社は、プライムビデオの「Fallout」シリーズで成功を収めています。これは、すでにセカンドシーズンに向けて設定されています。しかし、Haloの経験はMicrosoftの学習曲線でした。スペンサーは、会社がこれらの努力から貴重な洞察と自信を得ていることを認め、「私たちはこのプロセスを通じて学び、成長しているため、もっとやるべきだという自信を与えています」と述べています。

彼はさらに学習プロセスについて詳しく説明し、「私たちはハローをやることから学んだ。私たちは放射性降下物をやることから学んだ。これらすべてが自分自身に基づいている。そして、明らかに私たちはこの仕事が好きなXboxコミュニティに、「あなたはもっと見るだろう。

将来を見据えて、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 Netflixは以前、「Gears of War」に基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表していましたが、俳優のDave BautistaがMarcus Fenixを描写することに関心を示したことを除けば、更新は不足しています。

今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降

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「Fallout」の成功を考えると、Primeビデオが「Elder Scrolls」または「Skyrim」をテレビ番組に適応させることに興味があるかもしれないという憶測があります。しかし、「パワーオブリング」や「The Wheel of Time」などのAmazonの現在のファンタジーショーのショーでは、このジャンルがよく表現されていると感じるかもしれません。

ソニーの「グランツーリスモ」の映画への成功した適応は、マイクロソフトが「Forza Horizo​​n」と同様のアプローチを考慮するかもしれないことを示唆しています。 MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことで、「Call of Duty」映画や「Warcraft」適応の別の試みの可能性があります。ジェイソン・シュライアーの著書「Play Nice:The Rise、Futhor、of Blizzard Entertainment」は、Activision BlizzardがMicrosoftのガイダンスの下で復活できるプロジェクトであるNetflixとの「Warcraft」、「Overwatch」、および「Diablo」のシリーズを開発していることを明らかにしました。

より家族向けのプロジェクトのために、マイクロソフトは、マリオやソニックなどの同様のフランチャイズの成功を活用して、「クラッシュバンディクー」のアニメーション化された適応を探求することができました。さらに、2026年に再起動する「Fable」が設定されているため、この最愛のシリーズの適応も地平線上にある可能性があります。

最後に、マイクロソフトが「Halo」の別の適応を試みるかもしれないかどうかという問題があります。今回は大予算の映画としてです。

マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂も、この分野で大きな進歩を遂げています。ソニーは、「Uncharted」映画、HBOの「The Last of Us」と「Twisted Metal」で成功を収めました。ソニーはまた、「Helldivers 2」、「Horizo​​n Zero Dawn」、「Ghost of Tsushima」の「God of War」と2シーズンの予定の適応を発表しました。一方、任天堂は「スーパーマリオブラザーズ映画」で最も売れたビデオゲームの適応を持ち、続編と実写「ゼルダの伝説」映画に取り組んでいます。