Stalker 2: Atas Nama Sains Side Panduan Pencarian

Pengarang : Eric Jan 17,2025

Pencarian Sampingan Stalker 2: Heart of Chornobyl "Atas Nama Sains": Panduan Lengkap

Selepas misi utama Visions of Truth, Dr. Shcherba akan menghubungi anda dengan permintaan, memulakan pencarian sampingan "Atas Nama Sains." Pencarian ini melibatkan mendapatkan semula kolar elektronik daripada pelbagai mutan dan membentangkan beberapa pilihan utama yang mempengaruhi hasilnya.

Mengumpul Kolar Elektronik

Langkah pertama ialah mencari lima kolar elektronik. Lokasi mereka ditandakan pada peta anda, tetapi jika ada yang hilang, anda mungkin telah mengumpulkannya semasa misi atau penerokaan lain.

Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Kembali ke Shcherba di Gudang Berbumbung di Loji Kimia setelah anda mengumpulkan semua lima kolar. Jika pencarian tersepit kerana kolar yang dikumpul sebelum ini, gunakan arahan konsol "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" untuk meneruskan.

Peranti Jamming: Lumpuhkan atau Ukur Semula?

Shcherba akan menemui isyarat yang mengganggu kolar. Anda mesti menyiasat dan mencari sumber - peranti dalam Storan di Bukit di sebelah barat Gudang Berbumbung. Di dalam, anda akan menghadapi pelbagai musuh. Pilihan di tangan anda:

  • Hancurkan/Lumpuhkan Jammer (Disyorkan): Ini memajukan pencarian, memberi ganjaran kepada anda dengan kupon dan membawa kepada pertemuan selanjutnya dan satu lagi pilihan penting.
  • Tentukur Semula Jammer: Ini mengakhiri pencarian dengan kupon daripada Dvupalov sebagai ganjaran.

Pilihan Terakhir: Bunuh atau Gantikan Shcherba?

Melumpuhkan pengacau membawa kepada panggilan daripada Shcherba, lebih banyak kupon dan mesyuarat seterusnya di makmalnya. Anda akan menerima Magic Vodka daripada Dr. Dvupalov. Memasuki makmal, anda akan menghadapi tiga Penghisap Darah dan konfrontasi terakhir dengan Shcherba. Dia akan cuba mendedahkan anda kepada sinaran PSI. Vodka Ajaib menafikan ini. Melarikan diri, kalahkan Penghisap Darah, dan hadapi Shcherba.

Pilihan terakhir: bunuh Shcherba atau biarkan dia pergi. Kedua-dua pilihan menghasilkan ganjaran yang sama (senapang Gauss dan trofi "On a Leash"), tetapi melepaskannya mengekalkan hubungan positif dengan saintis.

Panduan komprehensif ini memastikan usaha sampingan "Atas Nama Sains" Stalker 2 diselesaikan dengan lancar dan berjaya. Ingat untuk menggunakan arahan konsol jika anda menghadapi pepijat.