Stalker 2: Bilim Adına Side Görev Çözüm Yolu
Stalker 2: Heart of Chornobyl'in "In the Name of Science" Yan Görevi: Tam Bir Kılavuz
Gerçeğin Vizyonları ana görevinden sonra Dr. Shcherba sizinle iletişime geçerek bir talepte bulunacak ve "Bilim Adına" yan görevini başlatacak. Bu görev, çeşitli mutantlardan elektronik tasmaların alınmasını içerir ve sonucu etkileyen birkaç önemli seçenek sunar.
Elektronik Tasmaları Toplama
İlk adım beş elektronik tasmanın yerini belirlemektir. Konumları haritanızda işaretlenmiştir, ancak bazıları eksikse bunları başka görevler veya keşifler sırasında zaten toplamış olabilirsiniz.
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Beş tasmanın hepsini topladıktan sonra Kimya Fabrikasındaki Çatılı Depodaki Shcherba'ya dönün. Görev önceden toplanan tasmalar nedeniyle hata verirse devam etmek için "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" konsol komutunu kullanın.
Karışma Cihazı: Devre Dışı Bırakılsın mı, Yeniden Kalibre Edilsin mi?
Shcherba, tasmaları karıştıran bir sinyal keşfedecek. Kaynağı araştırmalı ve bulmalısınız: Çatılı Deponun batısındaki Tepedeki Depoda bulunan bir cihaz. İçeride çeşitli düşmanlarla karşılaşacaksınız. Seçim sizin:
- Karıştırıcıyı Yok Et/Devre Dışı Bırak (Önerilir): Bu, görevi ilerletir, sizi kuponlarla ödüllendirir ve başka bir karşılaşmaya ve başka bir önemli seçime yol açar.
- Jammer'ı Yeniden Kalibre Et: Bu, ödül olarak Dvupalov'dan gelen kuponlarla görevi tamamlar.
Son Seçim: Shcherba'yı Öldürmek mi, Kurtarmak mı?
Karıştırıcıyı devre dışı bırakmak, Shcherba'nın aramasına, daha fazla kupona ve ardından laboratuvarında bir toplantıya yol açar. Magic Vodka'yı Dr. Dvupalov'dan alacaksınız. Laboratuvara girdiğinizde üç Kan Emici ile karşılaşacaksınız ve Shcherba ile son bir yüzleşme yaşayacaksınız. Seni PSI radyasyonuna maruz bırakmaya çalışacak. Magic Vodka bunu reddediyor. Kaçın, Kan Emicileri yenin ve Shcherba ile yüzleşin.
Son seçim: Shcherba'yı öldür ya da gitmesine izin ver. Her iki seçenek de aynı ödülleri verir (bir Gauss Silahı ve "Tasmalı" ödülü), ancak onu korumak bilim adamlarıyla olumlu ilişkileri sürdürür.
Bu kapsamlı kılavuz, Stalker 2'nin "Bilim Adına" yan görevinin sorunsuz ve başarılı bir şekilde tamamlanmasını sağlar. Hatalarla karşılaşırsanız konsol komutlarını kullanmayı unutmayın.