Stalker 2: In nome della scienza Side Soluzione delle missioni
Stalker 2: Missione secondaria "In nome della scienza" del cuore di Chernobyl: una guida completa
Dopo la missione principale di Visioni della verità, il Dr. Shcherba ti contatterà con una richiesta, dando inizio alla missione secondaria "Nel nome della scienza". Questa missione prevede il recupero di collari elettronici da vari mutanti e presenta diverse scelte chiave che influenzano il risultato.
Raccogliere i collari elettronici
Il primo passo è localizzare cinque collari elettronici. Le loro posizioni sono segnate sulla mappa, ma se ne mancano alcune, potresti averle già raccolte durante altre missioni o esplorazioni.
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Torna a Shcherba al magazzino coperto nello stabilimento chimico dopo aver raccolto tutti e cinque i collari. Se la missione viene disturbata a causa di collari raccolti in precedenza, utilizza il comando della console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" per procedere.
Il dispositivo di disturbo: disattivare o ricalibrare?
Shcherba scoprirà un segnale che blocca i collari. Devi indagare e trovare la fonte: un dispositivo nel deposito sulla collina a ovest del magazzino coperto. All'interno incontrerai vari nemici. A voi la scelta:
- Distruggi/Disabilita il Jammer (consigliato): Questo fa avanzare la missione, ti ricompensa con coupon e porta a un ulteriore incontro e a un'altra scelta cruciale.
- Ricalibra il Jammer: Questo conclude la missione con i coupon di Dvupalov come ricompensa.
La scelta finale: uccidere o risparmiare Shcherba?
La disattivazione del jammer comporta una chiamata da Shcherba, altri coupon e un successivo incontro presso il suo laboratorio. Riceverai Magic Vodka dal Dr. Dvupalov. Entrando nel laboratorio, affronterai tre succhiasangue e uno scontro finale con Shcherba. Tenterà di esporti alle radiazioni PSI. La Magic Vodka lo nega. Fuggi, sconfiggi i succhiasangue e affronta Shcherba.
La scelta finale: uccidere Shcherba o lasciarlo andare. Entrambe le opzioni danno le stesse ricompense (una pistola Gauss e il trofeo "Al guinzaglio"), ma risparmiandolo si mantengono rapporti positivi con gli scienziati.
Questa guida completa garantisce un completamento agevole e positivo della missione secondaria "In the Name of Science" di Stalker 2. Ricordati di utilizzare i comandi della console se riscontri bug.