Helldivers 2の大規模な更新により、ゲームプレイが強化されます

著者 : Max Feb 19,2025

Helldivers 2の実質的な2025年のアップデートであるPatch 01.002.101がライブになりました。これは、重要なゲームプレイの調整とバグ修正を導入しています。この5GBを超えるパッチは、スプレー武器からの拡張ガス効果、飛行中またはラグドールの状態の復元された復元、および多数のバランスの改善を誇っています。

最初の記念日に近づいて、Helldivers 2の進化する銀河戦争の物語は、最近のイルミネート派の紹介で続き、プレイヤーは将来の開発に熱心になります。このアップデートのかなりのサイズは、文書化された変更を超えて、発表されていない潜在的なコンテンツの追加を示唆しています。

特に注目に値する修正は、奇妙に説明されていますが、ストーカーの舌で視覚的なグリッチに対処します。

Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:

バランス:

  • 一般的な変更:スプレー武器ガス効果の持続時間の増加は6秒から10秒になりました。パス閉塞を防ぐために、ドロップシップの残骸を照明するためのデポーンタイマーを実装しました。
  • Helldiver:両手のアイテム(樽、シーフ砲の丸)を運んでいる間、ジョギングが許可されています。
  • frv: GrenadeとStratagemの展開がFRVから寄りかかっていることが可能になりました。 FRVハンドリング、特にコーナリングは洗練されています。
  • Sidearms:開始雑誌が2から3に増加しました。予備の雑誌を4から5に増やしました。
  • Stratagem Support Weapons(TX-41滅菌器):除去された交差毛のドリフト反動。カメラの登山の減少反動。 (ガス効果の持続時間も10秒に増加しました)。
  • アーマーパッシブ(包囲対象):すべての武器に余分な弾薬を付与するバグ(意図したプライマリーだけでなく)は、さらなる評価が保留されているため、今のところ固定されていません。アーモリーの説明は後で更新されます。
  • バックパック(ax/tx-13「ガードドッグ」):効果の向上のために作り直され、ガスの影響を受けない敵に優先順位を付けます。ターゲティングロジックは改善され、ヘルディバーの位置(ドローンではなく)に由来する過度のローミングを防ぎます。ターゲティング範囲は10メートルから20メートルに増加しました。 (ガス効果の持続時間も10秒に増加しました)。
  • Stratagems(MD-6対人鉱山鉱山、MD-I4焼en鉱山、MD-17抗タンク鉱山):クールダウンは3つすべてで180秒から120秒に減少しました。損傷は増加しました(700、300、およびそれぞれの鉱山では特定されていません)。鉱山の展開の広がりは、チェーンの爆発を減らすために20%増加しました。
  • SH-20弾道シールドバックパック:は、破壊されるまで近接攻撃をブロックします。

修正:

  • 最先端の優先度:滝/ラグドール中にエモが再度有効になります(転倒ダメージに影響を与えません)。 Spawner Ship Shieldsを照らして、衝撃手ren弾のダメージを受けます。 Illuminate Spawner船内の衝突ギャップは固定されています。ヘルスパックはスティムを完全に回復します。現在、高損傷の武器はヘルボンを爆発させています。
  • クラッシュ修正:ミッション中断、ホット接続、エモット、火災、ドロップインシーケンス、リロード、鎧の変更、チュートリアルの完成、抽出、発射体火災、キャリー可能な目的、テキスト言語の変更、およびSG-20停止リロード。
  • 社会問題とマッチメイキング:地域の近接性のためのマッチメイキングの改善。同様の難易度のロビーと一致することがより一貫しています。チャット履歴の永続性が固定されています。
  • 武器と階層:定置の使用が改善されました。 Impaler Tentaclesに対するARC武器の精度が固定されています。 E/AT-12アンチタンクの配置アーマー浸透タグが修正されます。 Stratagem Turretsは、もはやTesla Towersを照らすことはありません。熱武器の視覚ディスプレイが固定されています。近接武器物理学が調整されます。 B-1供給パックスティム共有が復元されます。
  • frv: frv耐久性が向上します。 FRVカメラの改善により、地下の固執を防ぎます。屋上ドロップが削減されます。 Qwerty以外のキーボードサポートが追加されます。 FRVインパクトからの敵の打ち上げ距離が調整されます。
  • Helldiver: FRVへのラグドールは、車両の排出を引き起こしなくなりました。民間の車の金庫/登山が修正されます。ラグドール後のスライドが固定されています。スタックしやすい滑空アニメーションが修正されました。欠落しているピックアップアニメーションが追加されています。
  • 敵:ストーカーの舌の視覚バグが固定されています。逃したショットに対する敵の反応が改善されます。
  • その他の修正:さまざまなオーディオ、民間人のパス、視覚(フローティングヘッド)、およびダメージ関連の修正。

既知の問題:

  • 最先端の優先度:ブラックボックスターミナルクリッピング、DSSPパスファンディング、避難ミッションパスファインディング、PS5のドルビーアトモス。
  • 中程度の優先順位:ペリカン-1抽出の問題、爆発的なラグドール、ケープディスプレイ、「これは民主主義」エモート、ガード犬の弾薬ディスプレイ、バージャータンク統計、LAS-5サイスズーム、チャージアップ武器発射。

この更新は、Helldivers 2のゲームプレイと安定性を大幅に向上させますが、いくつかの問題は残っています。

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