Das massive Update von Helldivers 2 bringt ein verbessertes Gameplay mit
Das umfangreiche Update von Helldivers 2 von 2025, Patch 01.002.101, ist jetzt live und führt erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Dieses über 5 GB Patch hat erweiterte Gaseffekte von Sprühwaffen, die wiederhergestellte Emotion während des Fluges oder in Ragdoll -Zuständen und zahlreiche Gleichgewichtsverbesserungen.
In seinem ersten Jubiläum nähert sich die sich entwickelnde galaktische Kriegserzählung von Helldivers 2 mit der jüngsten Einführung der Fraktion mit Beleuchtung und lässt die Spieler nach zukünftigen Entwicklungen bemüht. Die beträchtliche Größe des Updates weist auf potenzielle unangekündigte Inhaltsergänzungen hinaus, die über die dokumentierten Änderungen hinausgehen.
Eine besonders bemerkenswerte Lösung, obwohl seltsam beschrieben, spricht einen visuellen Fehler mit der Zunge des Stalker an.
Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:
Ausgleich:
- Allgemeine Veränderungen: Erhöhte Dauer der Sprühwaffengas -Effekt von 6 bis 10 Sekunden. Implementierte einen Despawn -Timer für die Beleuchtung von Dropship -Wracks, um die Pfadverstopfung zu verhindern.
- Helldiver: Joggen beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ist jetzt zulässig.
- FRV: Granate und StrataGEM -Bereitstellung, während es sich aus dem FRV lehnt, ist jetzt möglich. Die FRV -Handhabung, insbesondere die Kurve, wurde verfeinert.
- Seitenwaffen: Erhöhte Startmagazine von 2 bis 3; Vergrößerte Ersatzmagazine von 4 auf 5.
- StrataGEM-Unterstützungswaffen (TX-41-Sterilisator): Entfernung des Crosshair-Drift-Rückstoßes; Verringerter Kameraaufstieg zurückfallen. (Die Dauer der Gaseffekt stieg ebenfalls auf 10 Sekunden).
- Panzerpasses (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen zusätzliche Munition für alle Waffen (nicht nur die Vorwahlen wie beabsichtigt) gewährt, bleibt vorerst nicht unfehlbar, bis eine weitere Bewertung bewertet wird. Die Beschreibung der Waffenkammer wird später aktualisiert.
- Rucksäcke (AX/TX-13 „Wachhund“): für eine verbesserte Wirksamkeit überarbeitet und von Gas nicht betroffener Feinde priorisieren. Die Targeting -Logik verbesserte sich, um übermäßiges Roaming zu verhindern, das aus der Position der Höllendiver (nicht der Drohne) stammt. Der Targeting -Bereich stieg von 10 auf 20 Meter. (Die Dauer der Gaseffekt stieg ebenfalls auf 10 Sekunden). - StrataGems (MD-6 Anti-Personal-Minenfeld, MD-I4-Brandminen, MD-17-Panzerabwehrminen): Abklingzeit von 180 auf 120 Sekunden für alle drei. Der Schaden stieg (700, 300 und für die jeweiligen Minen nicht näher). Die Ausbreitung des Mineneinsatzes stieg um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
- SH-20 Ballistischer Schild Rucksack: Blockiert jetzt Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.
Fixes:
. Illuminate Spawner Ship Shields nehmen nun den Einfluss von Granatenschäden. Kollisionslücken innerhalb des Illuminate Spawner Ship werden festgelegt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Hellbombs. - Crash Fixes: zahlreiche Crash-Korrekturen im Zusammenhang mit Missionsabbruch, Hot-Joining, Emotes, Bränden, Drop-In-Sequenzen, Nachladen, Rüstungsänderungen, Abschluss des Tutorials, Extraktion, Projektilfeuer, tragbaren Zielen, Textsprachenänderungen und Änderungen des Textsprachens und Änderungen des Textes und SG-20 Halt nachladen.
- Soziale Probleme und Matchmaking: Verbessertes Matchmaking für die regionale Nähe. Die Übereinstimmung mit ähnlichen Schwierigkeitsgrad -Lobbys ist jetzt konsistenter. Die Chat -Historie ist beharrlich.
- Waffen und Strategien: Die Einführung wird verbessert; Die Genauigkeit der Bogenwaffe gegen Impaler -Tentakel ist festgelegt; E/AT-12-Panzereindringungstag-Panzerantrieb wird korrigiert; Stratagemtürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab; Wärmewaffe visuelles Display ist festgelegt; Nahkampfwaffenphysik werden angepasst; B-1 Supply Pack Stimet Sharing wird wiederhergestellt.
- FRV: FRV Die Haltbarkeit wird erhöht; FRV -Kameraverbesserungen verhindern unterirdisches Kleben; Tropfen auf dem Dach werden reduziert; Nicht-QWERTY-Tastaturunterstützung wird hinzugefügt. Der feindliche Start der FRV -Auswirkungen wird angepasst.
- Helldiver: Ragdolling in FRV verursacht keinen Fahrzeugausstoß mehr; Das zivile Autoviertel/Klettern ist festgelegt; Nach dem Ragdoll-Gleiten ist festgelegt; Steckanfälliges Gleitanimation ist festgelegt; Es werden fehlende Abholanimationen hinzugefügt.
- Feinde: Stalkers Zungenvisuelle Fehler wird behoben; Die feindlichen Reaktionen auf verpasste Schüsse werden verbessert.
- Verschiedene Korrekturen: Verschiedene Audio, zivile Pfad, visuelle (schwimmende Köpfe) und schadensbedingte Korrekturen.
Bekannte Probleme:
- oberste Priorität: Black Box Terminal Clipping, DSSP -Pfadfinding, Evakuieren Sie die Missionspfadfinding von Kolonisten, Dolby Atmos auf PS5. - mittlere Priorität: Pelican-1-Extraktionsprobleme, explosive Ragdolling, Cape Display, "This is Democracy" -Mote, Wachhund-Munitionsanzeige, Barrager-Panzerstatistiken, Las-5-Scythe-Zoom, Ladungswaffenfeuerung.
Dieses Update verbessert das Gameplay und die Stabilität von Helldivers 2 erheblich, obwohl einige Probleme bestehen bleiben.
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