L'enorme aggiornamento di Helldivers 2 porta un gameplay migliorato

Autore : Max Feb 19,2025

Il sostanziale aggiornamento 2025 di Helldivers 2, patch 01.002.101, è ora in diretta, introducendo regolamenti di gioco significativi e correzioni di bug. Questa patch di oltre 5 GB vanta effetti di gas estesi dalle armi a spruzzo, restaurata emozione durante gli stati di volo o ragdoll e numerosi miglioramenti dell'equilibrio.

Avvicinandosi al suo primo anniversario, la narrativa di guerra galattica in evoluzione di Helldivers 2 continua con la recente introduzione alla fazione illuminata, lasciando i giocatori desiderosi di sviluppi futuri. I consumi di dimensioni considerevoli dell'aggiornamento su potenziali aggiunte di contenuto senza preavviso oltre alle modifiche documentate.

Una soluzione particolarmente degna di nota, sebbene stranamente descritta, affronta un problema tecnico visivo con la lingua dello stalker.

Helldivers 2 Aggiornamento 01.002.101 Note patch:

Bilanciamento:

  • Cambiamenti generali: Aumento dell'effetto del gas dell'arma a spruzzo da 6 a 10 secondi. Ha implementato un timer disperato per illuminare il relitto di dropship per prevenire l'ostruzione del percorso.
  • Helldiver: Jogging mentre si trasporta oggetti a due mani (barili, round di artiglieria Seaf) ora è consentito.
  • FRV: Grenade e Stratagem Distribuzione mentre si appoggiano dal FRV ora è possibile. La gestione della FRV, in particolare in curva, è stata raffinata.
  • leiarms: aumentato riviste iniziali da 2 a 3; Aumento di riviste di riserva da 4 a 5.
  • armi di supporto Stratagem (sterilizzatore TX-41): Rimuoveva il rinculo della deriva del mirino; Riminicio del rinculo della fotocamera. (Anche la durata dell'effetto del gas è aumentata a 10 secondi).
  • Armor Passives (Siege Ready): Un bug che concede munizioni extra a tutte le armi (non solo le primarie come previsto) rimane non fissata per ora, in attesa di ulteriore valutazione. La descrizione dell'armeria verrà aggiornata in seguito.
  • zaini (AX/TX-13 “Guard Dog”): rielaborato per una migliore efficacia, dando la priorità ai nemici non influenzati dal gas. Il targeting della logica è migliorato per prevenire il roaming eccessivo, proveniente dalla posizione di Helldiver (non dal drone). L'intervallo di targeting è aumentato da 10 a 20 metri. (Anche la durata dell'effetto del gas è aumentata a 10 secondi). - Stratagems (MD-6 Anti-Personnel Minefield, MD-I4 Mines incendiario, MD-17 Miniere anti-serbatoio): Cooldown ridotto da 180 a 120 secondi per tutti e tre. Il danno è aumentato (700, 300 e non specificato per le rispettive miniere). La diffusione della distribuzione delle mie è aumentata del 20% per ridurre le esplosioni a catena.
  • zaino Ballistic Shield SH-20: ora blocca gli attacchi in mischia fino a quando non è distrutta.

correzioni:

  • Priorità assoluta: L'emoting viene riabilitata durante le cadute/ragdoll (senza influire sui danni alla caduta). Illuminate gli scudi delle navi spawner ora subiscono danni da granata a impatto. Le lacune di collisione all'interno della nave di spawner illuminate sono fissate. I pacchetti sanitari ripristinano completamente gli stims. Le armi ad alto danno ora fa esplodere le bombe infernali. - Correzioni di crash: Numerose correzioni di crash relative a abort di missione, calcoli, emoti, incendi, sequenze di drop-in, ricarica, modifiche all'armatura, completamento del tutorial, estrazione, fuoco proiettile, obiettivi carini, modifiche alla lingua di testo e cambi di lingua Ricaricamento SG-20 Halt.
  • Problemi sociali e matchmaking: Matchmaking migliorato per la vicinanza regionale. Abbinare le lobby di difficoltà simili è ora più coerente. La persistenza della storia della chat è fissa.
  • Armi e stratagemmi: L'uso di collocazione è migliorato; La precisione dell'arma dell'arco contro i tentacoli di impalatore è fissa; Viene corretto il tag di penetrazione dell'armatura E/AT-12 Anti-Tank Armatura; Le torrette Stratagem non mirano più alle torri di Tesla illuminano; Il display visivo per armi di calore è fissa; La fisica dell'arma da mischia è regolata; Il pacchetto di alimentazione B-1 è ripristinato.
  • FRV: La durata della FRV è aumentata; Miglioramenti della fotocamera FRV impediscono l'attacco sotterraneo; Le gocce sul tetto sono ridotte; Viene aggiunto il supporto della tastiera non Qwerty; La distanza di lancio nemica dagli impatti FRV viene regolata.
  • Helldiver: Ragdolling in FRV non provoca più l'espulsione del veicolo; La valpa/arrampicata per auto civili è fissa; Lo scorrimento post-ragdoll è fisso; L'animazione a scorrimento incline bloccato è fissa; Vengono aggiunte animazioni di raccolta mancanti.
  • ENEMI: Il bug visivo della lingua Stalker è fisso; Le reazioni nemiche ai colpi mancati sono migliorate.
  • Correzioni varie: Varie audio, percorsi civili, visiva (teste galleggianti) e correzioni legate al danno.

Problemi noti:

  • Priorità assoluta: Clipping del terminal Black Box, DSSP Pathfinding, Evacuare Colonismi Missione Pathfinding, Dolby Atmos su PS5. - Priorità media: Problemi di estrazione di Pelican-1, Ragdolling esplosivo, Display Cape, "Questa è Democrazia" EMOTE, Display munizioni per cani da guardia, statistiche del serbatoio Barrager, Scivthe LAS-5, fuoco di armi.

Questo aggiornamento migliora in modo significativo il gameplay e la stabilità di Helldivers 2, sebbene rimangono alcuni problemi.

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