ESAは、製品アクセシビリティ機能情報を提供するためのアクセス可能なゲームイニシアチブを発表します

著者 : George Apr 27,2025

Entertainment Software Association(ESA)は、アクセス可能なゲームイニシアチブを発表しました。これは、アクセシビリティ機能に関する詳細情報を消費者に提供することでビデオゲームのアクセシビリティを強化するように設計された画期的な「タグ」システムです。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、電子芸術、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなど、ゲーム業界の主要なプレーヤーによる共同作業です。このイニシアチブでは、Amazon、Riot Games、Square Enix、およびWB Gamesからの参加も見られ、ESAはプロジェクトの管理に舵を取りました。

このイニシアチブの下で、参加企業は、デジタルストアフロントと製品ページのゲーム情報とともに表示される24の特定の「タグ」のセットを使用してゲームを分類します。これらのタグは、「クリアテキスト」、「大規模でクリアな字幕」、「ナレーションされたメニュー」、「スティックインバージョン」、「いつでも節約」、「難易度」、「ボタンホールドなしでプレイ可能」など、さまざまなアクセシビリティ機能をカバーしています。

ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、このイニシアチブの重要性を強調し、「何千万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験するための障壁に直面することがよくあります。遊びの力。」

これらのタグの展開は段階的であり、企業ごとに実装され、現在オプションです。当初、タグは英語で利用可能になりますが、ESAは潜在的にタグを時間の経過とともに拡張および改良することを計画しています。

アクセス可能なゲームイニシアチブには、プレイするゲームを説明するのに役立つ24のタグが含まれています。

アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:

聴覚機能

タグ:複数のボリュームコントロール

説明:さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを利用でき、音楽、音声、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストからスピーチのオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットのカスタマイズが可能です。さらに、単一のボリュームコントロールは、すべてのゲームサウンドを同時に調整できます。

タグ:モノサウンド

説明:同じサウンドがすべてのチャネルに送信されるモノオーディオでの再生を有効にし、単一の組み合わせたオーディオエクスペリエンスを提供します。

タグ:ステレオサウンド

説明:ステレオオーディオ再生を可能にします。サウンドは左または右の起源を示していますが、深さや垂直の位置を伝えません。

タグ:サラウンドサウンド

説明:サラウンドサウンドをサポートし、上から、上、前、または背後を含む方向性の原点を伝えるサウンドを可能にします。

タグ:ナレーションされたメニュー

説明:メニューと通知のためのスクリーンリーダーまたは音声ナレーションの使用を促進し、ステップバイステップのナビゲーションとコンテキストアナウンスを可能にします。

タグ:チャットスピーチとテキストへのスピーチ*

説明:ゲーム内チャットにテキストからスピーチとスピーチツーテキストの機能を提供し、テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を可能にします。

*このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれます。

ゲームプレイ機能

タグ:難易度

説明:レベル間の違いを明確に説明して、課題の強度を低下させる少なくとも1つの設定を含む複数の難易度オプションを提供します。

タグ:いつでも保存します

説明:ゲームの読み込み、保存、または保存がゲームプレイや進捗を破壊する可能性のあるシナリオを除き、任意の時点で手動保存を許可します。

入力機能

タグ:基本入力の再マッピング

説明:ボタンコントロールの再配置を許可し、それらを交換または再配置するオプションを使用しますが、「完全な入力の再マッピング」は、さまざまな入力方法にわたってすべてのゲームコントロールにこれを拡張します。

タグ:完全な入力の再マッピング

説明:コントローラースティック機能を交換するなど、すべてのゲームアクションをサポートされている入力メソッドに完全に再マッピングできます。

タグ:スティック反転

説明:ゲームの動きに対するサムスティックのような方向の入力の効果を調整し、上/下/右方向に影響を与えることができます。

タグ:ボタンを保持せずに再生可能

説明:連続ボタンを押す必要なくゲームプレイを保証しますが、一部のアナログ入力にはまだ保持が必要になる場合があります。

タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能

説明:マッシングやクイックタイムイベントなど、反復ボタンアクションの必要性を排除します。

タグ:キーボードのみで再生可能

説明:追加のデバイスを必要とせずに、キーボードのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:マウスのみで再生可能

説明:マウスの入力にマッピングされる適応技術と互換性のあるマウスのみを使用してゲームプレイを使用できます。

タグ:ボタンのみで再生可能

説明:圧力に敏感なコントロールなしで、ボタンやキーなどのデジタル入力のみを使用してゲームプレイを有効にします。

タグ:タッチのみで再生可能

説明:ボタンやアナログスティックなどの非タッチ入力を必要とせずに、タッチコントロールのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:モーションコントロールなしで再生可能

説明:モーションコントロールを使用せずにゲームプレイを可能にします。

タグ:タッチコントロールなしで再生可能

説明:タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずにゲームプレイを許可します。

視覚的な特徴

タグ:チャットスピーチとテキストへのスピーチ*

説明:ゲーム内チャットにテキストからスピーチとスピーチツーテキストの機能を提供し、テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を可能にします。

*このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれます。

タグ:テキストをクリアします

説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは、様式化されたフォントを使用するか、フォントの変更を可能にする、調整可能なコントラストを備えた妥当なサイズであることを保証します。

タグ:大きなテキスト

説明:画面解像度と典型的な表示距離に比べて、メニュー、コントロールパネル、および設定を大きなフォントサイズに表示するオプションを提供します。

タグ:大規模で明確な字幕

説明:すべてのダイアログに字幕を提供し、それらが合理的なサイズであり、調整可能なバックグラウンドの透明性を持ち、重要なゲーム要素と重複しないようにします。

タグ:色の代替品

説明:形状、パターン、アイコン、テキストなどの代替方法を使用して、重要な情報が色のみを介して伝えられないことを保証します。

タグ:カメラの快適さ

説明:揺れ、揺れ、ボビング、モーションブラー、カメラ速度、強制物語ベースの動きなど、不快感を引き起こす可能性のあるカメラ効果の調整を防止または許可します。