L'ESA annonce une initiative de jeux accessibles pour fournir des informations sur les fonctions d'accessibilité des produits

Auteur : George Apr 27,2025

L'Association des logiciels de divertissement (ESA) a dévoilé l'initiative des jeux accessibles, un système "Tag" révolutionnaire conçu pour améliorer l'accessibilité du jeu vidéo en fournissant aux consommateurs des informations détaillées sur les fonctionnalités d'accessibilité. Annoncé lors de la conférence des développeurs du jeu, cette initiative est un effort de collaboration des principaux acteurs de l'industrie du jeu, notamment Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft. L'initiative a également vu la participation d'Amazon, des jeux Riot, Square Enix et des jeux WB, l'ESA prenant la barre dans la gestion du projet.

Dans le cadre de cette initiative, les entreprises participantes catégoriseront leurs jeux en utilisant un ensemble de 24 "balises" spécifiques qui seront affichées aux côtés des informations de jeu sur les vitrines numériques et les pages de produits. Ces balises couvrent une gamme de fonctionnalités d'accessibilité, telles que "texte clair", "sous-titres grands et clairs", "menus narrés", "Stick Inversion", "Save Anytime", "Difficulté Niveaux" et "Playable Without Button Holds", entre autres.

Stanley Pierre-Louis, président et chef de la direction de l'ESA, a souligné l'importance de cette initiative, déclarant: «Des dizaines de millions d'Américains ont un handicap et sont souvent confrontés à des obstacles à l'expérience de la joie et de la connexion qui accompagnent les jeux vidéo. de jeu. "

Le déploiement de ces étiquettes sera progressif, mis en œuvre sur une base d'entreprise par entreprise et est actuellement facultatif. Initialement, les étiquettes seront disponibles en anglais, mais l'ESA prévoit potentiellement de développer et d'affiner les étiquettes au fil du temps.

L'initiative de jeux accessible comprend 24 balises qui aident à décrire les jeux auxquels nous jouons.

Tags d'initiative de jeux accessibles:

Fonctionnalités auditives

Tag: plusieurs commandes de volume

Description: Des contrôles de volume séparés sont disponibles pour différents types de sons, permettant la personnalisation de la musique, de la parole, des effets sonores, de l'audio d'arrière-plan, de l'audio text-vocale, des indices audio d'accessibilité et du chat vocal. De plus, un contrôle de volume unique peut ajuster tous les sons de jeu simultanément.

Tag: son mono

Description: permet de jouer avec Mono Audio, où le même son est envoyé à tous les canaux, offrant une seule expérience audio combinée.

Tag: son stéréo

Description: permet la lecture audio stéréo, où les sons indiquent leur origine gauche ou droite mais ne transmettent pas la profondeur ou le positionnement vertical.

Tag: son surround

Description: prend en charge le son surround, permettant aux sons de transmettre leur origine directionnelle, y compris d'en haut, ci-dessous, à venir ou derrière.

Tag: menus racontés

Description: Facilite l'utilisation de lecteurs d'écran ou de narration vocale pour les menus et les notifications, permettant une navigation étape par étape et des annonces contextuelles.

Tag: chat discours-text et texte-to-speech *

Description: Fournit des fonctionnalités de texte vocale et de parole pour le texte pour les chats en jeu, permettant une narration en temps réel des chats texte et la transcription des chats vocaux.

* Cette balise englobe à la fois des fonctionnalités auditives et visuelles.

Fonctionnalités de jeu

Tag: niveaux de difficulté

Description: offre plusieurs options de difficulté, y compris au moins un réglage qui réduit l'intensité de défi, avec des descriptions claires des différences entre les niveaux.

Tag: enregistrer à tout moment

Description: Permet la sauvegarde manuelle à tout moment, sauf pendant le chargement du jeu, la sauvegarde ou les scénarios où la sauvegarde peut perturber le gameplay ou la progression.

Caractéristiques d'entrée

Tag: remappage d'entrée de base

Description: Permet le réarrangement des commandes de bouton, avec des options pour les échanger ou les réorganiser, tandis que la «remappage complet des entrées» étend cela à tous les commandes de jeu sur diverses méthodes d'entrée.

Tag: remappage complet d'entrée

Description: Active le remappage complet de toutes les actions de jeu à toute méthode d'entrée prise en charge, y compris l'échange de fonctions de bâton de contrôleur.

Tag: Inversion de bâton

Description: Permet d'ajuster l'effet des entrées directionnelles comme les poules sur le mouvement du jeu, affectant les directions de haut / vers le bas et gauche / droite.

Tag: jouable sans bouton

Description: Assure le gameplay sans avoir besoin de pressions de bouton continu, bien que certaines entrées analogiques puissent encore nécessiter la maintenance.

Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide

Description: Élimine le besoin d'actions de bouton répétitives, telles que la écrasement ou les événements à temps rapide.

Tag: jouable avec le clavier uniquement

Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement un clavier, sans avoir besoin d'appareils supplémentaires.

Tag: jouable avec la souris uniquement

Description: permet un gameplay en utilisant uniquement une souris, compatible avec les technologies adaptatives qui mappent aux entrées de souris.

Tag: jouable avec des boutons uniquement

Description: Active le gameplay en utilisant uniquement des entrées numériques comme des boutons ou des touches, sans contrôles sensibles à la pression.

Tag: jouable avec le toucher uniquement

Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement des commandes tactiles, sans nécessiter des entrées non touchées comme des boutons ou des bâtons analogiques.

Tag: jouable sans contrôles de mouvement

Description: Permet le gameplay sans utiliser de contrôles de mouvement.

Tag: jouable sans commandes tactiles

Description: Permet le gameplay sans utiliser de pavés tactiles ou d'écran tactiles.

Caractéristiques visuelles

Tag: chat discours-text et texte-to-speech *

Description: Fournit des fonctionnalités de texte vocale et de parole pour le texte pour les chats en jeu, permettant une narration en temps réel des chats texte et la transcription des chats vocaux.

* Cette balise englobe à la fois des fonctionnalités auditives et visuelles.

Tag: texte effacer

Description: Assure le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres est d'une taille raisonnable avec un contraste réglable, en utilisant des polices moins stylisées ou en permettant des changements de police.

Tag: grand texte

Description: offre l'option d'afficher du texte dans les menus, des panneaux de commande et des paramètres dans une grande taille de police par rapport à la résolution de l'écran et à la distance de visualisation typique.

Tag: sous-titres grands et clairs

Description: fournit des sous-titres pour tous les dialogues, en veillant à ce qu'ils soient de taille raisonnable, ont une transparence de fond réglable et ne chevauchent pas les éléments de jeu importants.

Tag: alternatives de couleurs

Description: garantit que les informations importantes ne sont pas uniquement transmises à travers la couleur, en utilisant des méthodes alternatives comme la forme, le motif, les icônes ou le texte.

Tag: confort de la caméra

Description: Empêche ou permet de régler les effets de la caméra qui pourraient provoquer une gêne, comme le tremblement, le balancement, le ballon, le flou de mouvement, la vitesse de la caméra et le mouvement narratif forcé.