Destiny 2 がパッチ 8.0.0.5 でアップデート

Author : Lillian Dec 19,2024

Destiny 2 がパッチ 8.0.0.5 でアップデート

Bungie は Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 をリリースし、コミュニティから報告されたさまざまな問題に対処し、重要な変更を実装しました。 Into the LightThe Final Shape 拡張版などの最近のアップデートによりゲームの人気は高まりましたが、Khvostov 7G-0X のロック解除を妨げるブロッカーなど、いくつかの問題が残りました。このアップデートでは、いくつかの重要な懸案事項に対処します。

大規模な調整にはパスファインダー システムが含まれており、日次および週次の報奨金が置き換えられました。 コミュニティのフィードバックは、システムの複雑なノード構造を批判し、アクティビティの切り替えを必要としたり、ストリークボーナスを無効にしたりしました。 このアップデートによりパスファインダーが合理化され、ガンビット固有のノードがより汎用性の高いオプションに置き換えられ、PvE または PvP アクティビティを介して完了できるようになります。

もう 1 つの重要な変更は、ダンジョンとレイドからのエレメンタル サージの削除です。 The Final Shape の難易度調整はこれらのアクティビティに悪影響を及ぼし、退屈な遭遇につながりました。 Bungie のデータ分析によりこれが確認され、サージが削除され、すべてのサブクラスにデフォルトのダメージ ボーナスが追加されました。

Dual Destiny のエキゾチック ミッションで人気のあったグリッチ (プレイヤーがダブル クラス アイテムを入手できるようにする) にもパッチが適用されました。 プレイヤーは完了ごとにアイテムを 1 つだけ受け取ります。

Destiny 2 アップデート 8.0.0.5 パッチノート

るつぼ:

  • オシリスの試練の拡張要件が正しくない問題を解決しました。
  • 試合開始時のトレースライフルの弾薬数を修正しました。

キャンペーン:

  • エンドシネマティクスをリプレイするための難易度メニューに Excision エピローグを追加しました。
  • 最終ボス後の Liminality キャンペーン バージョンへのマッチメイキングを阻止しました。

デュアル・デスティニー・エキゾチック・ミッション:

  • エキゾチッククラスのアイテムを二重に取得できるエクスプロイトを修正しました。

協力フォーカスミッション:

  • 適切なミッションのロックを解除できない問題を修正しました。

レイドとダンジョン:

  • エレメンタルサージを削除し、すべてのサブクラスとキネティックダメージに普遍的なダメージバフを適用しました。

季節のアクティビティ:

  • ピストンハンマーのチャージの毎日のリセットを修正しました (以前は週半ばのアップデートで解決されました)。

ゲームプレイと投資:

能力:

  • ストームグレネードが特定の特典から過剰なエネルギーを受け取る問題に対処しました。

防具:

  • ソーラーサブクラスでソーラー武器ではなくキネティック武器でトリガーされるプレシャス・スカーを修正しました。

武器:

  • 配置が一致した後に誤った武器ロールでリポストがドロップする問題を修正しました (ゴールデン トライコーンは絶望的な対策に置き換えられました)。 今後のアップデートでは、既存の Golden Tricorn インスタンスが修正される予定です。
  • Sword Wolfpack Round のヒットにより Relentless Strikes 特典が有効になる問題を解決しました。

クエスト:

  • 「On the Offensive」クエストから Vanguard Ops の報奨金要件を削除しました。
  • 代替キャラクターでエルゴ・サムを取得した後、ダイアディック・プリズムの解体を許可しました。
  • 在庫がいっぱいであることが原因で発生するフヴォストフ 7G-0X の取得ブロックを修正しました。

パスファインダー:

  • Gambit ノードを一般ノードに置き換え、PvE または PvP の完了パスを確保しました。
  • モート バンキングの目標追跡に関する問題を修正しました。
  • Ergo Sum のドロップに影響を与えるペイル ハート パスファインダーのリセット問題を修正しました。
  • Pale Heart Pathfinder のアーバンパルクール目標アップデートの問題を解決しました。

エモート:

  • The Final Slice フィニッシャーの使用後に死亡を引き起こす問題に対処しました。
  • すべてのプレイヤーに対して一貫した D&D エモート (「ナチュラル 20」) の結果を保証します。

プラットフォームとシステム:

  • Prismatic クラス画面の VFX によって引き起こされる Xbox の過熱問題を修正しました。

一般:

  • ランク 16 のゴースト評判シェーダー報酬を修正しました。影響を受けるプレイヤーは、更新されたシェーダーを自動的に受け取ります。
  • Bungie Reward Director ダイアログ画像のスケーリングの問題を修正しました。