Aggiornamenti di Destiny 2 con la patch 8.0.0.5
Bungie ha rilasciato l'aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2, risolvendo vari problemi segnalati dalla comunità e implementando modifiche significative. Sebbene aggiornamenti recenti come Into the Light e l'espansione The Final Shape abbiano aumentato la popolarità del gioco, alcuni problemi persistevano, incluso un blocco che impediva lo sblocco di Khvostov 7G-0X. Questo aggiornamento affronta diverse preoccupazioni chiave.
Un cambiamento importante riguarda il sistema Pathfinder, che ha sostituito le taglie giornaliere e settimanali. Il feedback della comunità ha criticato la struttura contorta dei nodi del sistema, che richiede il cambio di attività e l'annullamento dei bonus di serie. Questo aggiornamento semplifica Pathfinder, sostituendo i nodi specifici di Azzardo con opzioni più versatili, consentendo il completamento tramite attività PvE o PvP.
Un altro cambiamento significativo è la rimozione dei picchi elementali dai dungeon e dai raid. Le modifiche alla difficoltà di The Final Shape hanno avuto un impatto negativo su queste attività, portando a incontri noiosi. L'analisi dei dati di Bungie lo ha confermato, con la conseguente rimozione dei picchi e un bonus ai danni predefinito per tutte le sottoclassi.
È stato risolto anche un popolare problema tecnico nella missione esotica Dual Destiny, che permetteva ai giocatori di ottenere oggetti di doppia classe. I giocatori ora riceveranno solo un oggetto per completamento.
Note sulla patch dell'aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2
Crogiolo:
- Risolto un problema con requisiti di espansione errati per le Prove di Osiride.
- Corretto il conteggio delle munizioni del fucile a traccia all'inizio della partita.
Campagna:
- Aggiunto un epilogo Escissione al menu di difficoltà per riprodurre i filmati finali.
- Impedito il matchmaking nella versione della campagna di Liminality dopo il boss finale.
Missione esotica del doppio destino:
- Risolto l'exploit che consentiva l'acquisizione doppia di oggetti di classe esotica.
Missioni focus cooperative:
- Corretto un problema che impediva il corretto sblocco della missione.
Raid e Dungeon:
- Rimossi i picchi elementali e applicato un potenziamento del danno universale a tutte le sottoclassi e al danno cinetico.
Attività stagionali:
- Risolto il problema con il ripristino giornaliero delle cariche del Piston Hammer (precedentemente risolto in un aggiornamento di metà settimana).
Gameplay e investimenti:
Abilità:
- Risolto un problema per cui Storm Grenade riceveva un'energia eccessiva da alcuni vantaggi.
Armatura:
- Corrette Cicatrici Preziose che si attivavano con armi cinetiche invece che con armi solari su una sottoclasse solare.
Armi:
- Risolto il problema con il rilascio della Risposta con un tiro dell'arma errato dopo le partite di posizionamento (Tricorno dorato sostituito con Misure disperate). Gli aggiornamenti futuri correggeranno le istanze esistenti del Golden Tricorn.
- Risolto un problema per cui i colpi di Sword Wolfpack Round attivavano il vantaggio Relentless Strikes.
Missioni:
- Rimosso il requisito della taglia per Operazioni d'avanguardia dalla missione "All'offensiva".
- Consentito lo smantellamento del Prisma Diadico dopo aver ottenuto Ergo Sum su un personaggio alternativo.
- Risolto un blocco di acquisizione del Khvostov 7G-0X causato da un inventario completo.
Pathfinder:
- Nodi Azzardo sostituiti con nodi generali, garantendo percorsi di completamento PvE o PvP.
- Corretti i problemi relativi al monitoraggio degli obiettivi del mote banking.
- Risolto un problema di ripristino di Pale Heart Pathfinder che interessava i drop di Ergo Sum.
- Risolto un problema di aggiornamento dell'obiettivo del Parkour urbano nel Pale Heart Pathfinder.
Emote:
- Risolto un problema che causava morti dopo aver utilizzato la mossa finale The Final Slice.
- Risultati coerenti dell'emote D&D ("Naturale 20") garantiti per tutti i giocatori.
Piattaforme e sistemi:
- Risolto un problema di surriscaldamento dell'Xbox causato dagli effetti visivi della schermata della classe Prismatica.
Generale:
- Corretto il premio dello shader di reputazione Fantasma di grado 16. I giocatori interessati riceveranno automaticamente lo shader aggiornato.
- Risolti problemi di ridimensionamento con l'immagine della finestra di dialogo del direttore delle ricompense di Bungie.