Destiny 2-Updates mit Patch 8.0.0.5
Bungie hat das Destiny 2-Update 8.0.0.5 veröffentlicht, das verschiedene von der Community gemeldete Probleme behebt und wesentliche Änderungen implementiert. Während jüngste Updates wie Into the Light und die Erweiterung The Final Shape die Popularität des Spiels gesteigert haben, blieben einige Probleme bestehen, darunter ein Blocker, der das Freischalten von Khvostov 7G-0X verhinderte. Dieses Update geht auf mehrere wichtige Probleme ein.
Eine große Anpassung betrifft das Pathfinder-System, das tägliche und wöchentliche Kopfgelder ersetzt. Das Community-Feedback kritisierte die komplizierte Knotenstruktur des Systems, die einen Aktivitätswechsel erforderte und Streak-Boni zunichte machte. Dieses Update rationalisiert den Pathfinder und ersetzt Gambit-spezifische Knoten durch vielseitigere Optionen, sodass der Abschluss über PvE- oder PvP-Aktivitäten möglich ist.
Eine weitere bedeutende Änderung ist die Entfernung von Elementarwellen aus Dungeons und Raids. Die Schwierigkeitsanpassungen von The Final Shape wirkten sich negativ auf diese Aktivitäten aus und führten zu langwierigen Begegnungen. Die Datenanalyse von Bungie bestätigte dies, was zur Entfernung von Überspannungen und einem Standardschadensbonus für alle Unterklassen führte.
Ein beliebter Fehler in der exotischen Mission „Dual Destiny“, der es Spielern ermöglicht, Gegenstände doppelter Klasse zu erhalten, wurde ebenfalls behoben. Spieler erhalten jetzt nur noch einen Gegenstand pro Abschluss.
Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patchnotizen
Tiegel:
- Ein Problem mit falschen Erweiterungsanforderungen für Trials of Osiris wurde behoben.
- Die Anzahl der Trace Rifle-Munition zu Beginn des Spiels wurde korrigiert.
Kampagne:
- Ein Exzisions-Epilog wurde zum Schwierigkeitsmenü für die Wiedergabe von Endsequenzen hinzugefügt.
- Matchmaking in Liminalitys Kampagnenversion nach dem Endgegner wurde verhindert.
Dual Destiny Exotische Mission:
- Der Exploit, der den doppelten Erwerb von Gegenständen der exotischen Klasse ermöglichte, wurde behoben.
Kooperative Fokusmissionen:
- Ein Problem wurde behoben, das das ordnungsgemäße Freischalten der Mission verhinderte.
Raids & Dungeons:
- Elementarwellen wurden entfernt und eine universelle Schadensverstärkung auf alle Unterklassen und Kinetikschaden angewendet.
Saisonale Aktivitäten:
- Das tägliche Zurücksetzen der Kolbenhammer-Ladungen wurde behoben (zuvor in einem Update zur Wochenmitte behoben).
Gameplay und Investition:
Fähigkeiten:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sturmgranate durch bestimmte Vorteile übermäßige Energie erhielt.
Rüstung:
- Korrigiert wurde, dass „Kostbare Narben“ bei einer Solar-Unterklasse mit kinetischen Waffen anstelle von Solarwaffen ausgelöst wurden.
Waffen:
- Behoben: Riposte-Drop mit einem falschen Waffenwurf nach Platzierungsspielen (Goldener Dreispitz wurde durch „Verzweifelte Maßnahmen“ ersetzt). Zukünftige Updates werden bestehende Golden Tricorn-Instanzen korrigieren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schwert-Wolfsrudel-Schusstreffer den Perk „Unerbittliche Schläge“ aktivierten.
Quests:
- Die Kopfgeldanforderung für Vanguard Ops wurde aus der Quest „In der Offensive“ entfernt.
- Erlaubte Demontage von Dyadic Prism, nachdem Ergo Sum für einen alternativen Charakter erhalten wurde.
- Eine Blockade bei der Beschaffung von Khvostov 7G-0X, die durch ein volles Inventar verursacht wurde, wurde behoben.
Pfadfinder:
- Gambit-Knoten wurden durch allgemeine Knoten ersetzt, um PvE- oder PvP-Abschlusspfade sicherzustellen.
- Probleme mit der Verfolgung von Mote-Banking-Zielen behoben.
- Ein Problem beim Zurücksetzen von Pale Heart Pathfinder, das sich auf Ergo Sum-Drops auswirkte, wurde behoben.
- Ein Problem mit der Zielaktualisierung von Urban Parkour im Pale Heart Pathfinder wurde behoben.
Emotes:
- Es wurde ein Problem behoben, das zu Todesfällen nach Verwendung des „The Final Slice“-Finishers führte.
- Konsistente D&D-Emote-Ergebnisse („Natural 20“) für alle Spieler sichergestellt.
Plattformen und Systeme:
- Ein Xbox-Überhitzungsproblem wurde behoben, das durch die visuellen Effekte des Prismatic-Klassenbildschirms verursacht wurde.
Allgemeines:
- Die Reputations-Shader-Belohnung für Geister auf Rang 16 wurde korrigiert. Betroffene Spieler erhalten den aktualisierten Shader automatisch.
- Skalierungsprobleme mit einem Bungie Reward Director-Dialogbild behoben.